Ich werde 3D-Assets für Spiele oder Hintergründe erstellen

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Derpie Ash
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Über diesen Service

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Ich bin Derpie und arbeite seit über 4 Jahren an Hard Surface Modellen, Requisiten und Umgebungen. Ich habe an der Universität einen Kurs in Game Design absolviert, bei dem ich mich auf die Erstellung optimierter 3D-Modelle für Spiele spezialisiert habe.


Ich werde Assets wie Waffen, Requisiten oder ein individuelles Design erstellen. Ich sorge dafür, dass das Modell sauber gefertigt und auf deine Anforderungen skaliert ist. Du kannst auch vor der Lieferung entscheiden, in welchem Dateiformat du es haben möchtest.


Was ich liefern kann:


  • Spielbereite Assets für Unreal Engine, Unity, Roblox und mehr.
  • Waffen, Roboter, Gadgets sowie andere Hard Surface Requisiten und Umgebungen.
  • PBR-Texturen für realistische und stilisierte Optik.
  • Mesh-Aufbereitung und Optimierung.
  • 3D-Druckmodelle (neuer Bereich).


Warum du mich wählen solltest:


  • Ich widme meine Zeit dafür, dass du genau das Asset bekommst, das du willst, und falls nicht, sorge ich für eine Rückerstattung.
  • Modelle, die auf Leistung und Genauigkeit ausgelegt sind.
  • Schnelle und klare Kommunikation mit Fortschrittsupdates.


Bevor du bestellst, schick mir bitte deine Idee, Skizze oder Referenz, damit wir genau besprechen können, was du möchtest, bevor ich mit der Arbeit beginne, um sicherzustellen, dass du genau das bekommst, was du willst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Derpie Ash
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2019
  • Sprachen

    Englisch
I'm Derpie, I'm a 3D artist with 4 years of experience and graduated from University specialising in 3D art on a Game Design course. I have experience with hard surface modelling for games and recently started 3D printing. I create High Quality weapons, props and environments with clean topology and optimisation being a high priority. I can create game ready assets for Unity, Unreal engine, Roblox or background environments. Absolutely no AI is used in any of my work and all my work is made from scratch using Blender, Rizom UV and Substance Painter.

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