Ich werde einen 2D Unity-Spiel-Prototyp oder ein kleines Spiel entwickeln

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Nikolas
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Über diesen Service

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Verwandle deine Idee in einen spielbaren 2D Unity-Prototyp oder Kleines Spiel für Windows.


Ich bin Nikolas, Unity-Entwickler und Informatikstudent an der University of Warwick.


Pakete:

  • BASIC: 1 Testlevel und 1 einfache Mechanik mit Platzhalter-Visuals.
  • STANDARD: 2 kurze Level mit bis zu 2 einfachen Mechaniken, grundlegendes HUD, Gewinn-/Verlustbedingungen und Neustart.
  • PREMIUM: 3 kurze Level mit bis zu 3 einfachen Mechaniken, HUD, Haupt-/Pause-Menüs, Integration der bereitgestellten Audio-Dateien und mehr Feinschliff.


Jedes Paket beinhaltet einen Windows-Build und das Unity-Quellprojekt.


Eine einfache Mechanik ist ein vereinbartes Verhalten, wie Bewegung, Items sammeln oder eine Projektilart schießen. Steuerung des Spielers zählt zur Begrenzung. Level wiederholen Mechaniken.


Standard und Premium beinhalten einfache Pixel-Art-Sprites und Animationen, wobei Asset-Anzahl, Größen und Animationsframes vor der Bestellung vereinbart werden. Ansonsten verwenden die Visuals Platzhalter oder vom Kunden bereitgestellte Assets, die für das Projekt lizenziert sind.


Multiplayer und Store-Publishing sind ausgeschlossen. Revisionen decken vereinbarte Features ab; neue Features benötigen ein separates Angebot.


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um Umfang, Levelgröße, Assets und Deliverables zu bestätigen.

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Nikolas

Unity Game Developer and Gameplay Programming

  • AusZypern
  • Mitglied seitNov. 2025
  • Sprachen

    Griechisch, Englisch
Hi, I'm Nikolas, a Unity game developer and Computer Science student at the University of Warwick. I focus on 2D game development and C# gameplay programming including player controls, combat mechanics, object interactions, and UI systems. My personal projects include a monster-taming game, a dungeon crawler and procedural generation systems. I can help you implement a clearly defined gameplay feature or build a small playable prototype. Message me with your project details so we can agree on the scope and deliverables before starting.

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