Ich werde einen 2D Unity-Spiel-Prototyp oder ein kleines Spiel entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verwandle deine Idee in einen spielbaren 2D Unity-Prototyp oder Kleines Spiel für Windows.
Ich bin Nikolas, Unity-Entwickler und Informatikstudent an der University of Warwick.
Pakete:
- BASIC: 1 Testlevel und 1 einfache Mechanik mit Platzhalter-Visuals.
- STANDARD: 2 kurze Level mit bis zu 2 einfachen Mechaniken, grundlegendes HUD, Gewinn-/Verlustbedingungen und Neustart.
- PREMIUM: 3 kurze Level mit bis zu 3 einfachen Mechaniken, HUD, Haupt-/Pause-Menüs, Integration der bereitgestellten Audio-Dateien und mehr Feinschliff.
Jedes Paket beinhaltet einen Windows-Build und das Unity-Quellprojekt.
Eine einfache Mechanik ist ein vereinbartes Verhalten, wie Bewegung, Items sammeln oder eine Projektilart schießen. Steuerung des Spielers zählt zur Begrenzung. Level wiederholen Mechaniken.
Standard und Premium beinhalten einfache Pixel-Art-Sprites und Animationen, wobei Asset-Anzahl, Größen und Animationsframes vor der Bestellung vereinbart werden. Ansonsten verwenden die Visuals Platzhalter oder vom Kunden bereitgestellte Assets, die für das Projekt lizenziert sind.
Multiplayer und Store-Publishing sind ausgeschlossen. Revisionen decken vereinbarte Features ab; neue Features benötigen ein separates Angebot.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, um Umfang, Levelgröße, Assets und Deliverables zu bestätigen.
Lerne Nikolas kennen
Unity Game Developer and Gameplay Programming
- AusZypern
- Mitglied seitNov. 2025
Sprachen
Griechisch, Englisch
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FAQ
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Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Bitte sende deine Idee, benötigte Mechaniken und Referenzen, damit wir vor der Bestellung bestätigen können, ob das Projekt zum Paket passt.
Stellst du Artwork und Animationen bereit?
Basic verwendet Platzhalter-Visuals. Standard und Premium beinhalten einfache Pixel-Art-Sprites und Animationen. Wir stimmen Asset-Anzahl, Größen und Animationsframes vor der Bestellung ab. Du kannst auch Assets bereitstellen, die für dein Projekt lizenziert sind.
Erhalte ich den Quellcode?
Ja. Jedes Paket beinhaltet das Unity-Quellprojekt und einen spielbaren Windows-Build.
Was beinhaltet eine Revision?
Revisionen umfassen Anpassungen an die vereinbarten Features. Zusätzliche Features kosten extra und müssen vor der Umsetzung vereinbart werden.

