Ich entwickle ein hyper casual Unity-Mobile-Spiel für Android und IOS mit AdMob

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Brian M
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Über diesen Service

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Deine Spielidee sitzt in deinem Kopf, während jemand anderes sie umsetzt. Lass uns das ändern.


Der hyper casual Markt bewegt sich schnell. Ein Mechanismus, der heute im Trend liegt, kann in drei Wochen schon gesättigt sein. Ich entwickle schnell polierte, store-fertige Unity Mobile Games, angefangen bei einem One-Tap-Prototyp für CPI-Tests bis hin zu einem vollständig veröffentlichten Spiel im App Store und Google Play, inklusive AdMob-Monetarisierung, Bestenlisten und allem dazwischen.


Ich habe echte Spiele veröffentlicht. Ich weiß, was ein hyper casual Spiel gut macht, warum Spieler immer wieder eine Runde spielen wollen und was bei der App Store Review ohne Ablehnung durchkommt. Dieses Wissen ist das, was du kaufst, nicht nur der Code.


Was ich entwickle:


  • Endlosläufer und Side-Scroller
  • Stack-, Jump- und Timing-Tap-Spiele
  • Ball-Sort-, Farbfüll- und Casual-Puzzle-Spiele
  • Idle-Clicker und Incremental-Games
  • Merge-Games und Match-Mechaniken
  • Arcade-Reflex- und Dodge-Spiele
  • Reskins und White-Label-Casual-Games
  • Marken-Mini-Games für Marketingkampagnen
  • WebGL-Casual-Games für Web-Deployment
  • Maßgeschneiderte hyper casual Mechaniken basierend auf deinem Konzept


Hast du ein Konzept, bist dir aber nicht sicher, ob es hyper casual genug ist? Schreib mir

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Brian M

Game Brainbox

  • AusThailand
  • Mitglied seitNov. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Hebräisch
I'm an Experienced Unity developer specializing in creating addictive arcade, educational, and hypercasual games, along with expert game debugging and optimization. I deliver polished, bug-free projects ready for launch with fast turnaround and clear communication. Let’s make your game idea a success—reach out today!

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