Ich erstelle spielbereite 3D stylisierte handgemalte Requisiten

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Ana Monteiro
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Über diesen Service

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Hallo, ich bin Ana.


Ich bin eine professionelle 3D-Künstlerin mit einem Abschluss in Digitalen Spielen und Multimedia.



Ich werde hochwertige, spielbereite stilisierte Props und Assets für dein Projekt erstellen, egal ob für Spiele, Videos, Werbung usw...


Der erste Eindruck, den deine Kunden von deinem Projekt haben, ist seine visuelle Anziehungskraft. Meine Aufgabe ist es, dir zu helfen, dein Projekt zum Leben zu erwecken und es unvergesslich für deine Nutzer zu machen.


Ich benutze Software wie Blender, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Marmoset Toolbag und 3D Coat.



Meine Dienstleistungen:


  • 3D-Modellierung für deine Spiele, Filme, Werbespots usw...
  • Low- und High-Poly-Modelle (je nach Wunsch)
  • Umgebungs- & Prop-Modelle.
  • UV-Mapping
  • Texturierung.
  • Prop-Animation
  • 3D-Modell bereit für den Druck.
  • VFX/Shader (je nach Spiel-Engine)



Warum sollten wir zusammenarbeiten?


Meine höchste Priorität ist es, sicherzustellen, dass du zufrieden bist mit dem, wofür du bezahlst. Ich halte dich bei jedem Schritt auf dem Laufenden.


Ich werde das Asset für dein Projekt optimieren. Wenn es zum Beispiel ein Mobile-Game ist, erstelle ich das Asset so leicht wie möglich, damit es dein Spiel nicht verlangsamt.


Dank meines Abschlusses verstehe ich, was dein Spiel braucht und bin mit dem Entwicklungsprozess vertraut, sodass ich dir helfen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ana Monteiro

3D Prop and Environment Game Artist

  • AusPortugal
  • Mitglied seitJuli 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Spanisch, Französisch
Hey! :) I'm a 3D Artist focused in developing game-ready assets such as environments, props and characters. Experienced in modeling, texturing, and shader development with a strong emphasis on optimization and immersive art that users will remember. Tools & Workflow: Blender / Autodesk Maya | ZBrush | 3D Coat | Substance Painter Photoshop | Marmoset Toolbag | Unreal Engine | Unity Why work with me? Above all, my priority is to ensure that I deliver a high-quality product that brings your idea to life. I will always make sure to meet your expectations.

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