Ich rigge 3d Charaktere in Maya für Animation, Unreal oder Unity

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xaviermicah73
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Xavier
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Über diesen Service

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HALLO TOLLER KÄUFER


Ich biete professionelle individuelle Rigging-Dienste für 3D-Charaktere, Kreaturen und mehr, optimiert für Animation, Spiele und Motion-Capture-Workflows. Jedes Rig ist mit flexiblen, animatorfreundlichen Steuerungen und sauberen Export-Pipelines für Unity und Unreal Engine gestaltet


Rigging-Funktionen:

  • Vollständiges Body-Rigging für Humanoide, Vierbeiner und Kreaturen
  • IK/FK-Systeme für Gliedmaßen, Wirbelsäule, Schwänze und nahtloses Blending
  • Dehnbare/biegsame Steuerungen für dynamische und stilisierte Animationen
  • Fortschrittliches Fußrollensystem mit Fersen-, Zehenhebung, Rollen und Zehenwackelsteuerung
  • <li Detaillierte Finger- und Handgelenk-Animation
  • Gesichtsrigg mit Gelenken oder Blendshapes
  • Motion-Capture-kompatibel mit Retargeting-Unterstützung
  • Kompatibel mit Unity Humanoid Avatar
  • Unreal Engine 4/5 Skelett-Rigging (optional)
  • Apple ARKit Gesichtsrigg mit 52 Blendshapes (optional)


Wichtig: Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Anforderungen zu besprechen. Die Preise können je nach Komplexität und Umfang des Rigs variieren.

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Xavier

Graphics and Design

  • AusPolen
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Italienisch, Englisch, Spanisch
Welcome to my Graphics & Design service! I create professional, creative, and eye catching designs that help businesses and individuals stand out. From logos, social media graphics, flyers, banners, business cards, and branding materials to custom designs, I deliver high quality work tailored to your needs. I pay close attention to detail, follow your instructions carefully, and aim for 100% client satisfaction. Let’s turn your ideas into stunning visuals that make a lasting impression!

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