Ich werde einen einfachen spielbaren Prototyp für dein Spiel in Unity entwickeln

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Vladimir A
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Über diesen Service

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Bist du bereit, deine Spielidee in Aktion zu sehen? Lass uns einen spielbaren Prototyp bauen!

Hast du ein cooles Spielkonzept, bist dir aber unsicher, wie es sich anfühlt, es zu spielen? Ob du ein Indie-Entwickler, Designer oder Hobbyist bist, ich kann dir helfen, deine Idee schnell und günstig in einen einfachen funktionierenden Prototyp umzusetzen.


Was ich anbiete:

Ich bin ein leidenschaftlicher Unity-Entwickler, der gerade sein Portfolio erweitert. Ich konzentriere mich auf saubere, funktionale Prototypen in Unity mit C#-Scripting, perfekt um Kernspielmechaniken zu testen, bevor man sich auf die vollständige Entwicklung festlegt.


Bitte vor der Bestellung beachten:

  • Ich bin ein frühkarrierender Entwickler, der budgetfreundliche Dienste anbietet, um Erfahrung zu sammeln und anderen bei der Validierung ihrer Ideen zu helfen.
  • Dieses Gig ist für Prototypen in der Frühphase, nicht für fertige oder spielbereite Spiele.
  • Ich verwende einfache Grafiken (z.B. primitive Formen oder kostenlose Platzhalter), es sei denn, du stellst eigene Assets bereit.
  • Das Ziel ist es, Gameplay zu testen, nicht die Ästhetik.

Was du bekommst (je nach Paket):

  • Implementierung von 13 Kernmechaniken
  • (z.B. Spielerbewegung, grundlegende Interaktion, einfache KI, Schießen, Kollisionen, Trigger)
  • Einrichtung in 1 einfachen Unity-Szene
  • Grundlegende UI-Elemente (optional: Buttons, Punktestand, Menüs)
  • Organisierte C#-Skripte mit klarer Struktur
  • Lieferung als Unity-Projekt

Lerne Vladimir A kennen

Vladimir A

GameDeveloper Unity

  • AusWeißrussland
  • Mitglied seitMai 2024
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Unity Game Developer | Prototypes & Full Games | Freelance Specialist I’m a Unity developer with solid freelance and studio experience, specializing in rapid prototyping and full-cycle game development. Since 2021, I’ve built a strong foundation through self-education—books, courses, and practical development—and worked on projects ranging from casual games to complex multiplayer titles during my time at a game studio. I provide end-to-end game development services using the Unity engine—from initial concept and prototype to polished, ready-to-publish product. My focus is on delivering high-

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