Ich werde stilisierte 3D-Spiel-Assets und Low-Poly-Requisiten in Blender erstellen

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Mihael
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin ein 3D-Künstler mit über 3 Jahren Erfahrung in Blender. Ich erstelle 3D-Spiel-Assets, 3D-Requisiten und stilisierte 3D-Modelle für Indie-Spiele, mobile Projekte und visuelle Präsentationen.


Was ich erstellen kann:

- 3D-Spiel-Assets und Spiel-Requisiten

- Stilistische 3D-Requisiten und Low-Poly-3D-Assets

- Umgebungs-Assets (Felsen, Bäume, Brücken, Dekoration)

- Asset-Paket mit mehreren Variationen

- Maßgeschneidertes 3D-Modell basierend auf Referenz, Skizze oder Beschreibung


Was du bekommst:

- Sauberes 3D-Modell mit Materialien, einsatzbereit für dein Projekt

- Blender-Datei, plus FBX- oder OBJ-Export auf Wunsch (Unity, Unreal Engine)

- Präsentations-Renderings im Gold-Paket


So arbeiten wir:

Sende mir deine Referenzen oder Idee. Wir einigen uns auf Stil, Details und Umfang, bevor ich beginne. Du erhältst Vorschauen in jeder Phase, und Änderungen erfolgen innerhalb des vereinbarten Rahmens.


Benötigst du eine 3D-Requisite oder Asset-Pack? Schreib mir vor der Bestellung und wir definieren dein Projekt.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mihael

3D Artist, Fan Art

  • AusUkraine
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch, Japanisch
I’m a 3D Artist with an engineering background and 3 years of practical experience in 3D modeling. I mainly work in Blender, creating stylized 3D models, props, game assets, and environment assets for games, visualization, advertising, and motion design. I can create models based on your references, concepts, or descriptions and prepare them for further use in your project. I focus on quality, detail, and understanding your needs to deliver a result that fits your vision. I’m always ready to put in the effort to bring your ideas to life in 3D.

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