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Ich implementiere ein Lobby-System für dein Multiplayer-Spiel


xalsetgamesdev
Über diesen Service
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Als Spieleentwickler mit Unity-Erfahrung stelle ich ein Lobby-/Raumsystem für Ihre Multiplayer-Spiele bereit.
Grundplan: Ich werde ein listenbasiertes Lobby-System (und Netzcode-Integration) mit Firebase bereitstellen, in dem alle aktiven Lobbys/Räume aufgelistet werden.
Merkmale:
- Ein Spieler kann mit einem Passcode einen öffentlichen oder einen privaten Raum erstellen.
- Alle aktiven Lobbys werden in einer Liste angezeigt, von der aus ein Spieler einem aktiven Raum/einer aktiven Lobby beitreten kann.
Standardplan: Ich werde ein Premium-Lobbysystem ähnlich wie PUBG, Fortnite und andere Multiplayer-Spiele aufbauen, bei dem Spieler ihre Freunde in die Lobby einladen können.
Merkmale:
- Freundessystem: Spieler können nach Namen nach anderen Spielern suchen, Freundschaftsanfragen senden und Freunde sein.
- Online-Präsenz: Der Online-/Offline-/In-Game-Status der Spieler wird entsprechend aktualisiert.
- Lobby-System: Spieler können ihre verfügbaren Freunde einladen und die Einladung zum Beitritt zu einer Lobby annehmen oder ablehnen. Host-Migration ist ebenfalls verfügbar.
- Demo-Vorschau des Premium-Lobbysystems: https://youtu.be/I-NIRiEGtoU
Premium-Plan: Ich integriere mein Premium-Lobbysystem in Ihre Multiplayer-Spiele, die Netzcode als Spielobjekt verwenden. Wenn Ihr Spiel eine andere Netzwerklösung verwendet, senden Sie mir bitte vorher eine PN.
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xalsetgamesdev
- AusBangladesch
- Mitglied seitNov. 2022
- Letzte Lieferung3 Monate
Sprachen
Bengalisch, Englisch
I am an indie game developer with 7 years of experience, during which I have become proficient in a variety of game development tools including Unity3D, Construct 2, and GameMaker. I have also completed two game developer internships, giving me valuable hands-on experience in the industry. In terms of programming languages, I am skilled in C++, C#, and JavaScript, which have all been essential in my game development journey. Overall, I am passionate about creating immersive and engaging games, and I am constantly seeking out new challenges and opportunities to grow as a developer.
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