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Ich passe Animationen auf bipede oder jeden Rig-Charakter für Gameplay in Unity und Unreal an


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelles Animation Retargeting für Mixamo, Biped & benutzerdefinierte Charaktere
Hast du Schwierigkeiten, deine Charakteranimationen reibungslos auf verschiedenen Rigs zum Laufen zu bringen?
Ich werde deine Animationen perfekt retargetieren und dir saubere, natürlich wirkende Bewegungen auf jedem Charakter liefern, den du bereitstellst.
Egal ob Mixamo, 3ds Max Biped oder ein benutzerdefiniertes Rig – ich habe alles im Griff!
Was ich anbiete
Basic-Paket Retargeting von Mixamo-Animationen
- Sauberes & genaues Retargeting
- Funktioniert für Unity / Unreal / Blender
- Perfekt für Mobile Games, Indie-Games & Prototypen
- Sanftes Knochenmapping & saubere Gelenkrotationen
Standard-Paket Retargeting von Biped-Animationen
- Retargeting von 3ds Max Biped-Animationen
- Perfekt für Entwickler, die alte Biped-Rigs verwenden
- Behebung von Fußschlupf, Hüftbewegung & Wirbelsäulenproblemen
- Export in FBX / DAE / benötigtes Format
Premium-Paket Retargeting von benutzerdefinierten Rigs
- Jede benutzerdefinierte Skelett- oder Humanoid-Rig
- Spielbereite, saubere Bewegungen
- Gelenk-Korrekturen, Kurvenbereinigung & verbesserte Deformation
- Funktioniert für AAA-Charaktere
- Ideal für Game-Studios, Cinematics & High-End-Projekte
️ Tools & Software, die ich verwende
- Blender
- Maya
- MotionBuilder
- Unreal Engine
- Unity Humanoid Rig
- Mixamo Auto-Rig
Warum du mich wählen solltest?
- 3D-Animationsexperte
- Schnelle Lieferung
- Saubere, professionelle Retargeting
Lerne Saad Khalid kennen
3D Gameplay and Cinematic Animator and Rigger
- AusPakistan
- Mitglied seitMai 2018
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