Ich werde individuelle 3D-Waffen und Requisiten für Spiele erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einer individuellen 3D-Waffe oder Requisite für dein Spiel, deine Animation oder dein visuelles Projekt?
Ich erstelle 3D-Waffen- und Requisitenmodelle basierend auf deinem Konzeptkunst, Skizzen oder Referenzen. Ich kann an Fantasy-Waffen, Sci-Fi-Waffen, Nahkampfwaffen, stilisierten Requisiten, Hard-Surface-Assets und spielbereiten Waffenmodellen arbeiten.
Je nach Paket kann dein Asset folgendes umfassen:
3D-Modellierung
Saubere Topologie
UV-Mapping
2K- oder 4K-PBR-Texturen
High-to-Low-Workflow
Gebäckte Maps
Präsentations-Renderings
FBX- oder OBJ-Dateien und Texturkarten
Bitte beachten:
Rigging und Animation sind nicht enthalten, es sei denn, es wird separat vereinbart.
Größere Designänderungen nach Freigabe können zusätzliche Gebühren erfordern.
Komplexe Waffen, mehrere Varianten, detaillierte Gravuren, Aufsätze oder zusätzliche Zubehörteile benötigen möglicherweise ein individuelles Angebot.
Dieser Service ist nur für Spiele, Animationen und visuelle Projekte. Ich erstelle keine funktionalen Waffenblaupausen für die reale Welt.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deine Referenzen prüfen, die Komplexität bestätigen und das passende Paket empfehlen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Vince Goh kennen
3D and AI Visual Artist
- AusMalaysia
- Mitglied seitJuli 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Chinesisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Bitte sende mir zuerst deine Referenzen und Projektanforderungen, damit ich die Komplexität, Lieferzeit und das passende Paket bestätigen kann.
Was brauchen Sie, um das Projekt zu starten?
Bitte stelle Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbilder, den gewünschten Stil, das benötigte Dateiformat, Texturauflösung, Polycount-Ziel und die Projektverwendung bereit.
Welche Arten von Waffen oder Requisiten kannst du erstellen?
Ich kann Fantasy-Waffen, Sci-Fi-Waffen, Nahkampfwaffen, stilisierte Waffen, Hard-Surface-Requisiten und spielbereite Waffen-Assets basierend auf deinen Referenzen erstellen.
Was ist im Basispaket enthalten?
Das Basic-Paket beinhaltet nur ein einfaches 3D-Waffenmodell. UVs, Texturen, Rigging und Animation sind nicht enthalten.
Was bedeutet game-ready?
Spielbereit bedeutet, dass das Asset für Echtzeitanwendungen optimiert ist, mit sauberer Topologie, UVs, gebackenen Maps und PBR-Texturen, die für eine Spiel-Engine geeignet sind.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Der Standardlieferumfang kann FBX- oder OBJ-Dateien sowie Texturkarten umfassen. Native Quelldateien sollten vor der Bestellung besprochen werden und können eine zusätzliche Gebühr erfordern.
Fügst du Rigging oder Animationen hinzu?
Nein. Rigging und Animation sind standardmäßig nicht enthalten. Sie können separat besprochen und durch ein individuelles Angebot hinzugefügt werden.
Was ist in einer Überarbeitung enthalten?
Revisions umfassen angemessene Anpassungen am genehmigten Design, wie Proportionen, Farben, Materialien oder kleine Details. Eine größere Neugestaltung oder ein neues Konzept ist nicht enthalten.

