Ich werde VRChat-Avatar Unity SDK-Fehler beheben, hochladen und für PC Quest Setup optimieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Funktioniert dein VRChat-Avatar beim Hochladen nicht, zeigt Unity/SDK-Fehler oder läuft schlecht auf PC oder Quest?
Ich behebe, optimiere, konfiguriere und bereite bestehende VRChat-Avatare in Unity für PC, Quest oder beides vor. Ich troubleshoot SDK-Fehler, defekte Materialien, Shader, PhysBones, Ausdrücke und Performance-Probleme, damit dein Avatar sauber, stabil und uploadbereit ist.
Was ich anbiete
- VRChat-Avatar-Upload-Setup
- Unity- und VRC-SDK-Fehlerbehebung
- Kompatibilität für PC und Quest
- Performance-Optimierung des Avatars
- Material- und Shader-Fehlerbehebung
- PhysBones und Collider-Setup
- Ausdrücke, Visemes und Toggles
- Endgültige Validierung und uploadfertiges Setup
Warum du mich beauftragen solltest
- VRChat-spezifischer technischer Workflow
- Sorgfältiges Troubleshooting vor Änderungen
- Visuelle Qualität nach Möglichkeit bewahrt
- Sauberes und organisiertes Unity-Setup
- Klare Kommunikation und Revisionen
- Zuverlässige Vorbereitung für PC/Quest
Tools, die ich verwende
- Unity
- VRChat SDK
- Blender
Schicke dein Avatar-Paket oder Unity-Projekt, Zielplattform und Screenshots von Fehlern vor der Bestellung. Ich prüfe das Problem und empfehle das passende Paket.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Marcel Knigo kennen
nutrition
- AusDeutschland
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du sofort anfangen?
Ja. Schick mir zuerst deine Avatar-Dateien und Screenshots des Fehlers, dann bestätige ich das Problem und die Verfügbarkeit.
Welche Dateien muss ich bereitstellen?
Dein Unity-Projekt, Avatar-Paket, FBX, VRM, Blender-Datei oder gekauftes Avatar-Paket sind in der Regel ausreichend.
Können Sie ein NDA unterzeichnen?
Ja. Wenn der Avatar oder die Assets privat oder maßgeschneidert sind, kann ich unter NDA arbeiten.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Je nach Projekt kann ich das korrigierte Unity-Projekt/Package, FBX, Blender-Datei oder andere vereinbarte Quelldateien zurückgeben.
Kann ich mit einem bestehenden Avatar arbeiten?
Ja. Dieser Service ist speziell für bestehende Avatare gedacht, die Fixes, Setup, Optimierung oder Upload-Unterstützung benötigen.
Stellst du bearbeitbare Quelldateien bereit?
Ja. Wenn dein Originalprojekt bearbeitbare Quelldateien enthält, kann ich das korrigierte, bearbeitbare Projekt zurückgeben.
Können Sie große oder laufende Projekte abwickeln?
Ja. Ich kann mehrere Avatare, wiederkehrende Updates, Quest-Konvertierungen, Feature-Erweiterungen und laufende Unity/VRChat-Wartung übernehmen.

