Ich erstelle optimierte 3D-Game-Assets in Blender

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Muhammad Saad

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Über diesen Service

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Willkommen!

Suchst du jemanden, der optimierte 3D-Spielassets in Blender erstellt? Dann bist du hier genau richtig.

Ich erstelle professionelle 3D-Modelle basierend auf deiner Idee, Skizze, Referenzbild oder Konzept mit Blender. Egal, ob du ein Modell für Spiele, Produktvisualisierung, Animation, Architektur oder persönliche Projekte brauchst, ich liefere saubere, detaillierte und optimierte Ergebnisse.

Was ich erstellen kann:

  • Maßgeschneiderte 3D-Modelle
  • Hard Surface Modelle
  • Spielbereite Assets
  • Requisiten und Objekte
  • Möbel- und Inneneinrichtungsmodelle
  • Produktmodelle
  • Stilisierte oder realistische Modelle
  • Low Poly und High Poly Modelle

Was du bekommst:

  • Hochwertiges 3D-Modell
  • Saeubere Topologie
  • UV-Mapping (falls erforderlich)
  • Optimierte Geometrie
  • Formate wie FBX, OBJ, BLEND, STL oder GLTF (nach Wunsch)

Warum solltest du mich wählen?

  • Hochwertige Arbeit
  • Aufmerksamkeit fürs Detail
  • Schnelle Kommunikation
  • Pünktliche Lieferung
  • Kundenzufriedenheit hat Priorität

Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das beste Paket auswählen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Muhammad Saad

3D Modeler

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Level 1

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuli 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I’m a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling and texturing. I help clients bring their ideas to life with clean, optimized, and realistic models for games, animations, and product visualization. I have experience working with tools like Blender and creating assets such as: • Game-ready models (low poly & high poly) • Product models for eCommerce and ads • Environment assets (props, textures, materials) • Basic texturing and realistic materials Whether you need assets for Unreal Engine, Unity, or any other platform, I’m here to help you get the best results.

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