Ich erstelle ein 2D isometrisches Tileset und Tilemap-Design für RPGs, Pixel-Hintergrund


Über diesen Service
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Willkommen bei meinem Isometrischen Pixel Art Gig!
Der Bau einer Spielwelt beginnt mit dem richtigen Tileset. Wenn deine Karte nicht stimmig aussieht, wirkt das ganze Spiel unausgewogen.
Ich erstelle modulare Pixel Art Tilesets für Top-Down-Spiele, isometrische Spiele, RPGs, Überlebensspiele und Städtebauer. Jedes Tile wird handgefertigt, um nahtlos Wände, Böden, Gelände, Requisiten und Übergänge zu verbinden, alles als ein sauberes, rasterbündiges Tile-Map-Set, das bereit für dein Spiel ist.
Was ich liefere:
- Isometrisches Pixel Art
- Isometrische Tilesets, Tilemaps
- Pixel-Spiel-Assets
- Städte & Dörfer
- Innen- & Außenumgebungen
- RPG- & Indie-Spiel-Assets
- Pixel Tileset
- 2D-Spielkarten-Designs
- Zukunftsorientierte Umgebungen
- RPG-Umgebungen
- Unreal Engine 5
- Godot Engine
- Cocos Creator
- GameMaker Studio
Warum du mich wählen solltest?
Jedes Pixel-Art-Tileset, das ich erstelle, ist sauber, richtig ausgerichtet und gut organisiert, sodass die Tiles an jeder Kante nahtlos verbunden sind – ohne Rätselraten. Ob es sich um ein Dungeon-Tileset, ein Outdoor-Top-Down-Tileset oder eine vollständige isometrische Pixel-Art-Umgebung handelt, du erhältst eine spielbereite Tile-Map, die ohne zusätzliche Bearbeitung in deine Engine integriert werden kann.
Sende mir deine Idee, Referenzen oder Kartenkonzept und ich erstelle eine saubere, spielbereite isometrische Karte für dein Projekt. Bestelle jetzt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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MODELELE
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du, um mein isometrisches Kartenprojekt zu starten?
Ich benötige eine klare Kurzbeschreibung, inklusive Kartenart (RPG, Stadt, Fantasy), Stil (Pixelkunst oder modern), Größe, Referenzen und alle spezifischen Assets oder Layout-Ideen, die du einbauen möchtest.
Stellst du Dateien bereit, die für Unity oder Unreal Engine fertig sind?
Ja, ich liefere optimierte Dateien, die für Unity, Unreal und andere Spiel-Engines geeignet sind, inklusive organisierter Ebenen und Exportformate.
Kannst du einen bestehenden Spielstil anpassen?
Absolut. Teile Referenzen, und ich passe den Stil an, egal ob Pixelkunst, Low Poly oder detailliertes isometrisches Design.
Welche Arten von Pixel Art Tilesets erstellst du?
Ich erstelle Top-Down-Tilesets, isometrische Pixel-Art-Tilesets, Dungeon-Tilesets, Outdoor-Terrain-Tilesets und Straßen für RPGs, Überlebensspiele, Städtebauer und Tower-Defense-Spiele. Ob du eine vollständige isometrische Spielumgebung oder ein modulares Top-Down-Tileset brauchst, sende mir dein Briefing und ich lege los.
In welchen Tile-Größen arbeitest du?
Ich arbeite mit 16x16, 32x32, 64x64 und 128x128 Pixel großen Tile-Gittern. Wenn dein isometrisches oder Top-Down-Spiel eine individuelle Tile-Größe benötigt, schreibe mir zuerst eine Nachricht, und ich bestätige die Kompatibilität, bevor du bestellst. Ich passe die Gittergröße an dein Engine-Tilemap-System an.

