Ich werde isometrische Pixelkunst 2D Top-Down Pixel Isometrische Map Tilemap Spielumgebung erstellen


Über diesen Service
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HALLO KÄUFER
Der Bau einer Spielwelt beginnt mit dem richtigen Tileset. Wenn deine Karte nicht stimmig aussieht, wirkt das ganze Spiel falsch.
Ich erstelle modulare Pixelkunst-Tilesets für Top-Down-Spiele, isometrische Spiele, RPGs, Überlebensspiele und Stadtbauer. Jedes Tile ist handgefertigt, um nahtlos zu verbinden: Wände, Böden, Gelände, Requisiten und Übergänge, die als ein sauberes, rasterbündiges Tile-Set für dein Spiel bereitstehen.
Was ich liefere:
- Top-Down-Tileset und isometrisches Pixelkunst-Tileset
- Dungeon-, Innen-, Außen- und Geländetilesets
- Straßen-, Wasser- und Umgebungsrequisiten
- Pixelkunst-Dekorationsobjekte und Szenendetails
- Kompatibel mit Unity Tilemap, Godot, RPG Maker und GameMaker
- Individuelle 16x16, 32x32 oder 64x64 Tile-Gittergrößen
- Top-Down-Kartenlayouts und vollständige isometrische Pixelkunst-Umgebungen
Jedes Pixelkunst-Tileset, das ich erstelle, ist sauber, richtig ausgerichtet und organisiert, sodass die Tiles an jedem Rand ohne Rätsel verbunden sind. Ob es sich um ein Dungeon-Tileset, ein Außen-Top-Down-Tileset oder eine vollständige isometrische Pixelkunst-Umgebung handelt, du erhältst eine spielbereite Tile-Map, die direkt in deine Engine integriert werden kann, ohne zusätzliche Bearbeitung.
Sende mir deinen Spielstil, vollständige Kunstreferenzen und Tile-Größe; lass uns die Welt bauen, die dein Spiel verdient.|
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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I do Pixel art
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
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Welche Arten von Pixel Art Tilesets erstellst du?
Ich erstelle Top-Down-Tilesets, isometrische Pixelkunst-Tilesets, Dungeon-Tilesets, Außen-Geländetilesets und Straßenrequisiten für RPGs, Überlebensspiele, Stadtbauer und Tower Defense Spiele. Ob du eine vollständige isometrische Spielumgebung oder ein modulares Top-Down-Tileset brauchst, sende mir dein Briefing und ich lege los.
In welchen Tile-Größen arbeitest du?
Ich arbeite mit 16x16, 32x32, 64x64 und 128x128 Pixel großen Tile-Gittern. Wenn dein isometrisches oder Top-Down-Spiel eine individuelle Tile-Größe benötigt, schreibe mir zuerst eine Nachricht, und ich bestätige die Kompatibilität, bevor du bestellst. Ich passe die Gittergröße an dein Engine-Tilemap-System an.
Mit welchen Spiele-Engines sind Ihre Tilesets kompatibel?
Jedes Pixelkunst-Tileset wird als saubere PNG-Dateien geliefert, die mit Unity Tilemap, Godot, RPG Maker und GameMaker kompatibel sind. Die Tiles sind richtig ausgerichtet, rasterbündig und in der Größe, sodass du deine Tile-Map direkt in deine Engine importieren kannst, ohne zusätzliche Bearbeitung oder Formatierung.
Sind deine Tilesets modular und nahtlos tilebar?
Ja. Jedes Tile, das ich erstelle, ist rasterbündig und so gebaut, dass es nahtlos an allen Kanten verbindet – Wände, Böden, Gelände, Straßenkacheln und Übergänge. Das vollständige Tileset ist organisiert und beschriftet, sodass du Tiles frei mischen kannst, ohne visuelle Unterbrechungen oder falsch ausgerichtete Kanten in deiner Tile-Map zu haben.
Kannst du animierte Tiles wie Wasser, Feuer oder Lava erstellen?
Ja. Animierte Pixel-Art-Tiles, inklusive Wasser, Lava, Feuer und andere Looping-Umgebungseffekte, können deinem Tileset hinzugefügt werden. Schick mir deine vollständige Liste der animierten Tile-Typen, und ich schätze den Umfang und bestätige die Lieferzeit, bevor du bestellst.
Was ist genau enthalten, wenn ich ein Pixel-Art-Tileset bestelle?
Du erhältst ein vollständiges Set modularer, rasterbündiger PNG-Tiles, organisiert nach Typen wie Gelände, Wände, Böden, Straßen, Requisiten, Wasser und alle anderen von dir angegebenen Tile-Arten. Alle Dateien sind benannt, sortiert und fertig für Unity Tilemap, Godot oder RPG Maker mit transparentem Hintergrund.

