Ich erstelle Pixel-Art-Tilesets, RPG Maker Tilemaps, Top-Down-Tiles, Spiel-Assets und Environment-Tiles


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bist du dabei, ein Top-Down-RPG, ein RPG Maker-Spiel oder ein Indie-Pixel-Spiel zu entwickeln und brauchst maßgeschneiderte Tilesets, um deine Welt zum Leben zu erwecken?
Ich erstelle individuelle Top-Down-Pixel-Art-Tilesets und Tilemaps für RPG Maker und Indie-Spiele, gestaltet, um zum Stil deines Spiels zu passen und dir zu helfen, eindrucksvolle Umgebungen zu erschaffen.
WAS ICH ERSTELN KANN:
Gras, Erde, Sand, Wasser und Gelände-Tiles
Wälder, Städte, Dörfer und Stadtlandschaften
Häuser, Innenräume, Verliese und Höhlen
Bäume, Felsen, Pflanzen, Wege und dekorative Objekte
Individuelle RPG-Tilesets und Top-Down-Spielumgebungen
Tilemaps und Level-Layouts mit deinen Tiles
WAS DU ERHÄLTST:
Individuelle Pixelkunst, zugeschnitten auf dein Projekt
Geordnete PNG-Tilesets und Spritesheets
Nahtlose, wiederverwendbare Tiles, wo nötig
Tilemaps oder Umwelt-Layouts, je nach Paket
Dateien vorbereitet für deine vereinbarte Spiel-Engine und Tile-Dimensionen
PERFEKT FÜR:
RPG Maker MV/MZ, VX Ace-Unterstützung, Indie-RPGs und kompatible 2D-Spiele, die mit Godot oder Unity erstellt wurden.
Bevor du bestellst, schreib mir bitte eine Nachricht mit deiner Spiel-Engine, Tile-Größe, Stil der Kunst und einer kurzen Beschreibung oder Referenz dessen, was du brauchst. So kann ich sicherstellen, dass die Assets zu deinem Projekt passen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ade WlLLAMS kennen
Pixel Artist, RPG tilesets and Tilemaps
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Spiel-Engines unterstützt du?
Ich erstelle hauptsächlich Tilesets und Tilemaps für RPG Maker MV und MZ, mit VX Ace-Unterstützung je nach gewünschter Spezifikation. Ich kann auch Assets für kompatible 2D-Projekte in Godot und Unity vorbereiten.
Kannst du ein vollständiges Top-Down-RPG-Tileset von Grund auf neu erstellen?
Ja! Ich kann individuelles Gelände, Vegetation, Gebäude, Innenräume, Dekorationen und weitere Umgebungs-Assets basierend auf deinem Konzept, Referenzen und den Spielanforderungen erstellen.
Erstellst du auch Tilemaps neben Tilesets?
Ja. Ich kann die Tiles zu einer Top-Down-Karte oder einer Umgebungs-Layout anordnen. Prüfe bitte dein gewähltes Paket, ob Tilemap-Erstellung enthalten ist.
Mit welchen Tile-Größen arbeitest du?
Ich kann je nach Spiel-Engine und Projektanforderungen mit unterschiedlichen Tile-Dimensionen arbeiten. Gib bitte vor der Bestellung deine bevorzugte Tile-Größe an, damit wir Kompatibilität bestätigen können.
Kannst du den Pixel Art Stil meines bestehenden Spiels anpassen?
Ja. Sende mir Screenshots, Referenzen oder vorhandene Assets, damit ich Farbpalette, Perspektive, Detailgrad und Gesamtstil deines Spiels verstehe.
Werden die Tiles nahtlos und spielbereit sein?
Ich kann wiederverwendbare, nahtlos verbindende Tiles erstellen, wo sinnvoll, und die Dateien für deinen gewünschten Arbeitsablauf ordnen. Enginespezifische Einrichtung und Autotile-Formatierung sollten vor der Bestellung geklärt werden.
Welche Dateien erhalte ich?
PNG-Tilesets und Spritesheets sind verfügbar, mit Tilemaps und zusätzlichen Quelldateien je nach vereinbartem Umfang. Sag mir bitte, falls du ein bestimmtes Dateiformat brauchst.
Kannst du eine spezifische Umgebung erstellen, z.B. Wald, Dorf, Höhle oder Kerker?
Absolut! Sag mir, welche Umgebung du im Sinn hast, welche Assets du benötigst und welche Stimmung oder welches Thema du anstrebst. Du kannst auch ein Referenzbild oder eine grobe Skizze senden
Kann ich benutzerdefinierte Assets für ein bestehendes Spielprojekt bestellen?
Ja. Teile mir dein aktuelles Tileset, deine Spiel-Engine, Tile-Dimensionen und visuelle Anforderungen mit. Dann erstelle ich dir, wie die neuen Assets am besten zu deinem Projekt passen, einen passenden Plan.
Was muss ich vor der Bestellung bereitstellen?
Bitte gib deine Spiel-Engine und Version, Tile-Dimensionen, Umgebungsart, ggf. Art der Referenzen und ob du ein Tileset, eine Tilemap oder beides benötigst. Das hilft, den Umfang festzulegen, bevor die Arbeiten beginnen.

