Ich werde Game-Assets für Roblox oder lowpoly stylisierte Spiele erstellen

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Winner Silfo
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Über diesen Service

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Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir deine künstlerischen und technischen Anforderungen besprechen und das beste Ergebnis für dein Projekt erzielen können.

Vielen Dank, dass du meinen Gig besuchst!

Ich bin Winner, ein brasilianischer 3D-Künstler, spezialisiert auf stylisierte, low poly und spielbereite Modelle, die für moderne Engines optimiert sind. Ich erstelle individuelle 3D-Assets für Spiele, Sammlerstücke und digitale Plattformen, mit Fokus auf Qualität und starke visuelle Anziehungskraft.

Ich erstelle auch UGC-Inhalte für Roblox, inklusive Accessoires, Wearables, Requisiten und stylisierte Assets, die den Plattformanforderungen mit sauberer Topologie und Optimierung entsprechen.

Ich arbeite mit stylisierten, handgemalten und semi-realistischen Texturen, um deine Projektanforderungen zu erfüllen.

Was ich erstellen kann:

Stylisierte 3D-Requisiten und Assets

Low Poly Modelle für Unity und Unreal

UGC-Accessoires für Roblox

Handgemalte oder PBR-Texturen

RPG-Miniaturen und Sammlerstücke

3D-Druck-Modelle

Umgebungs- und Dekorations-Assets

Fühl dich frei, mich mit jeder Idee zu kontaktieren. Ich bin sicher, wir können sie zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Winner Silfo kennen

Winner Silfo

3D artist for games and miniatures

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Spanisch
I am a Brazilian 3D Artist specialized in digital character sculpting, with a strong focus on collectibles, statues, and RPG miniatures for 3D printing. I work as a freelance artist creating high-quality stylized and detailed models for collectors, creators, and game developers. In addition to collectible sculptures, I also create optimized 3D models for games, including assets, characters, and UGC content for Roblox. My workflow prioritizes clean topology, strong visual appeal, and production-ready results tailored for both printing and real-time use.

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