Ich schreibe Vulkan-, DirectX 12- oder OpenGL-Rendering-Code und Shader in cpp

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Reo J
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Über diesen Service

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Ich habe umfangreiche Kenntnisse in der Computergrafik und kann DirectX 12, Vulkan oder OpenGL nutzen, um die besten visuellen Effekte für dich zu liefern

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Reo J

GPU, Graphics Programmer, CUDA, DirectX 12, Vulkan, OpenGL

  • AusChina
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I specialize in GPU programming and real-time graphics. I work with CUDA for parallel computing and performance optimization, and with DirectX 12, Vulkan or OpenGL for rendering. I can help you accelerate compute-heavy code on the GPU, write or debug shaders, build rendering features, and track down performance bottlenecks. I write clean, well-documented C++ and communicate clearly throughout the project. Feel free to message me with your requirements

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