Ich werde Nakama Multiplayer-Backend in dein Spiel integrieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Baust du ein Online-Multiplayer-Spiel in Unity und hast Schwierigkeiten mit der Backend-Einrichtung?
Ich spezialisiere mich auf die Integration von Nakama, dem Open-Source-Multiplayer-Spielserver, in dein Unity-Projekt. Mit Nakama erhält dein Spiel ein produktionsbereites Backend ohne teure Cloud-Infrastruktur.
Was ich umsetzen kann:
- Spieler-Authentifizierung (E-Mail, Gerät, Social Login)
- Echtzeit-Multiplayer & Matchmaking
- In-Game-Chat & Benachrichtigungen
- Spielerprofile & persistent Cloud-Speicher
- Highscores & Freundeslisten
- Individuelle serverseitige Logik
Warum du mich wählen solltest? Ich habe Multiplayer-Spiele mit Nakama als Backend veröffentlicht, darunter ein veröffentlichtes Social-Casino-Spiel mit Echtzeit-Multiplayer und In-Game-Chat. Ich kenne den kompletten Stack: Unity-Clientseite in C# und Nakama-Serverkonfiguration.
Egal, ob du ein Casual-Mobile-Game oder ein wettbewerbsfähiges PvP-Titel entwickelst, ich liefere eine saubere, skalierbare Integration, die bereit für echte Spieler ist.
Schreib mir vor der Bestellung, damit wir die spezifischen Anforderungen deines Spiels besprechen können.
Lerne Wellson kennen
Game Engineer with 5 years of experience and 50 games mobile, PC and web
- AusIndonesien
- Mitglied seitJuli 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Q1: Was ist Nakama und muss ich meinen eigenen Server einrichten?
Nakama ist ein Open-Source-Multiplayer-Server. Für Basic nutze ich die kostenlose Heroic Cloud Stufe. Für Standard/Premium kann ich beim Einrichten eines selbstgehosteten oder Cloud-Servers basierend auf deinen Bedürfnissen helfen.
Q2: Muss ich mein vollständiges Unity-Projekt teilen?
Ja, ich benötige Zugriff, um das SDK richtig zu integrieren. Deine Dateien bleiben vertraulich und du erhältst den vollständigen Quellcode bei Lieferung.
Q3: Welche Unity-Versionen unterstützt du?
Ich unterstütze Unity 2020 LTS und höher, inklusive Unity 6. Bitte gib deine Version bei der Bestellung an.
Q4: Kannst du Nakama in ein bestehendes Projekt integrieren?
Ja, ich kann integrieren, ohne deinen aktuellen Code zu stören. Teile mir deine Projektstruktur mit, und ich prüfe die Kompatibilität, bevor ich beginne.
Q5: Was, wenn ich Features brauche, die nicht in den Paketen enthalten sind?
Schreib mir vor der Bestellung, und ich erstelle ein individuelles Angebot, das auf deine spezifischen Spielanforderungen zugeschnitten ist.
