Ich portiere und rigge benutzerdefinierte Modelle für Garrys Mod GMod

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HALLO DA, ich bin ein professioneller Entwickler mit vier Jahren Erfahrung. Ich habe mit vielen potenziellen Käufern zusammengearbeitet und sie glücklich gemacht, indem ich mit ihnen gearbeitet habe.
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Ich portiere und rigge benutzerdefinierte Modelle für Garry's Mod (GMod) als Spieler-Modelle, NPCs oder Requisiten

Möchtest du deine benutzerdefinierten Modelle in Garry's Mod bringen? Egal, ob du Spieler-Modelle, NPCs oder Requisiten brauchst, ich spezialisiere mich auf nahtloses Portieren und Riggen von 3D-Modellen, damit sie in GMod perfekt funktionieren. Ich biete hochwertige Integration mit korrekter Physik, Animationen und voller Kompatibilität, damit dein benutzerdefinierter Content spielbereit ist!


Was ich anbiete:

  • Model-Portierung: Konvertiere deine vorgefertigten 3D-Modelle in GMod-kompatible Assets, damit sie im Spiel perfekt funktionieren.
  • Faceposing: Füge Gesichtsanimationen hinzu (falls Shape Keys oder Gesichtsknochen vorhanden sind), um deine Modelle mit ausdrucksstarken Details zum Leben zu erwecken.
  • C_Arms: Mach deine Spieler-Modelle immersiver mit sichtbaren Armen für die First-Person-Ansicht und füge Realismus zu deinem Gameplay hinzu.
  • Ragdoll-Physik: Aktiviere Ragdoll-Physik für deine Modelle, damit sie dynamisch und natürlich auf die Umgebung reagieren.
  • Bodygroups: Richte benutzerdefinierte Bodygroups ein, um bestimmte Teile des Modells ein- oder auszuschalten (wie Hüte, Rüstungen oder Accessoires).
  • Benutzerdefinierte Hitboxes & Jigglebones: Füge realistische Hitboxes und Jigglebones für eine dynamischere Bewegung hinzu.