Ich erstelle niedrig-poly 3D-Assets für Spiele, die für Unity und Unreal bereit sind

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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen Low Poly 3D-Game-Assets, die sofort in dein Projekt integriert werden können?

Ich erstelle saubere, optimierte, spielbereite Low Poly 3D-Assets, perfekt für Indie-Spiele, Mobile Games, Unity, Unreal Engine, Godot und Roblox.


Was ich anbiete:


  • Maßgeschneiderte Low Poly 3D-Game-Assets (Requisiten, Waffen, Umgebungsstücke, Fahrzeuge, Gegenstände)
  • Stilisierte Low Poly Charaktere (optional)
  • Saubere Topologie und optimierte Polygonzahl
  • Richtige UV-Unwrapping
  • Spielbereite Formate (FBX, OBJ, Blend)
  • Kompatibel mit Unity, Unreal Engine 5, Godot und anderen Engines
  • Optionale einfache Texturen oder Farbmaterialien


Perfekt geeignet für:


  • Indie-Game-Entwickler
  • Mobile Game Projekte
  • Prototypen und Vollproduktion
  • Stilisierte / Cartoon / Fantasy / Sci-Fi Spiele
  • Asset-Packs und modulare Kits


Warum du mich wählen solltest:


  • Alles ist spielbereit, Low Poly, kein zusätzlicher Aufwand nötig
  • Saubere Modelle in Produktionsqualität
  • Schnelle Kommunikation und pünktliche Lieferung
  • Ich passe mich deinem Stil und deinen Projektanforderungen an
  • Unbegrenzte Überarbeitungen, bis du zufrieden bist (innerhalb der Paketgrenzen)


Was enthalten ist:


  • Vollständig optimiertes Low Poly 3D-Modell
  • Quelldateien (Blend + FBX/OBJ)
  • Vorschaurender
  • Rechte für kommerzielle Nutzung


Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Referenzen, den Stil und alles Weitere besprechen können

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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wilson

3d low poly 3d game character

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
’m a 3D artist specializing in custom 3D game characters, stylized and low-poly models, and game-ready assets. I create clean, detailed models designed for games, animations, and other digital projects. I focus on quality, clear communication, and delivering work that matches your reference and requirements.

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