Ich werde 3D-Spielbereite Charaktere modellieren, riggen und animieren erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bist du auf der Suche nach einem professionellen 3D-Charakterkünstler, der einen vollständig spielbereiten Charakter für dein Videospiel, Animationsprojekt oder virtuelle Erfahrung erstellt?
Ich erstelle hochwertige 3D-Spielcharaktere mit Modellierung, Rigging und Animation, optimiert für Unity, Unreal Engine und andere Spielplattformen. Vom Konzept bis zum voll funktionsfähigen Charakter
.
Meine Dienstleistungen umfassen:
- 3D-Charaktermodellierung (realistisch, stilisiert, cartoon, Fantasy, Sci-Fi)
- Optimierung der Topologie für Spielbereitschaft
- UV-Mapping und PBR-Texturierung
- Charakter-Rigging mit professionellem Knochenaufbau
- Gesichtsrigging und Ausdrücke (falls erforderlich)
- Maßgeschneiderte Animationen wie Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Springen und mehr
- Exportdateien, die bereit für Unity, Unreal Engine und andere Pipelines sind
Ich konzentriere mich darauf, optimierte Charaktere zu erstellen, die groß aussehen und gleichzeitig die Leistungsanforderungen moderner Spiele erfüllen.
Egal, ob du einen Heldencharakter, NPC, Kreatur, Maskottchen oder eine benutzerdefinierte Spielressource brauchst, ich kann eine komplette Lösung liefern, die auf dein Projekt zugeschnitten ist.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Charakterkonzept, deine Anforderungen und die besten
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne willy john kennen
Professional Animation, Rigging
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit12 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
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Welche Art von 3D-Charakteren kannst du erstellen?
Ich kann eine Vielzahl von Charakteren erstellen, darunter realistische Menschen, stilisierte/cartoonartige Charaktere, Fantasy-Kreaturen, Monster, Roboter, Maskottchen, NPCs und benutzerdefinierte Spielcharaktere basierend auf deinem Konzept oder Referenzbildern.
Wird der Charakter für Unity oder Unreal Engine bereit sein?
Ja. Ich erstelle optimierte spielbereite Charaktere mit korrekter Topologie, Rigging und Exportformaten wie FBX, die in Unity, Unreal Engine und anderen 3D-Pipelines verwendet werden können.
Kannst du benutzerdefinierte Animationen für den Charakter erstellen?
Ja. Ich kann benutzerdefinierte Animationen wie Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angriff, Interaktion, Gesichtsausdrücke und andere Bewegungen basierend auf den Anforderungen deines Spiels hinzufügen.
