Ich werde 3D-Spielumgebung, Wald, Berge, Flüsse für spielbare Level in ue5 erstellen

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willy_milly
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Demmy W
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Über diesen Service

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Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von immersiven Wäldern, Bergen, Flüssen und detaillierten Landschaften für spielbare Level in Unreal Engine 5 (UE5). Ich erwecke deine Vision mit hochwertigen 3D-Assets, realistischen Texturen und optimierten Umgebungen für flüssiges Gameplay zum Leben. Mit jahrelanger Erfahrung im Design von Spielumgebungen lege ich den Fokus auf Realismus, Spielbarkeit und Performance, damit dein Level nicht nur großartig aussieht, sondern auch in UE5 perfekt läuft. Ich kann Terrain, Vegetation, Flüsse, Berge, Felsen und Umwelt-Requisiten entwerfen und Licht- sowie Atmosphäreneffekte gestalten, die die Spieler in deine Welt eintauchen lassen.

Meine Leistungen umfassen:

  • Realistische Wald-, Berg- und Flussumgebungen
  • Spielbare Level, bereit für die Integration in UE5
  • Detaillierte Dungeons oder Innen- und Außenbereiche
  • Optimierte 3D-Modelle und Assets für Performance
  • Licht-, Material- und Textur-Setup
  • Modulare Assets für einfache Erweiterung deiner Spielwelt

VERWENDETE SOFTWARE:

  • Unity
  • Unreal Engine 5
  • blender

Perfekt für:

  • Spieleentwickler, die spielbare Level brauchen
  • Indie-Spiele oder AAA-Prototypen
  • VR/AR-Projekte mit realistischen Umgebungen
  • Maßgeschneiderte 3D-Landschaften oder Open-World-Karten

Kontaktiere mich jetzt, um deine Ideen umzusetzen und dein Spiellevel in vollständig spielbare Welten zu verwandeln

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Demmy W
  • AusSpanien
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I design immersive 3D game environments rooted in realism, from lush forests and flowing rivers to expansive mountain regions. I also build detailed dungeon spaces that deepen exploration to challenge players and inspired by natural worlds forests, rivers and mountain landscapes crafted with a focus on realism and atmospheric detail. My focus is creating believable, playable worlds that feel alive environments that draw players in, guide their journey and elevate every moment of gameplay.

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