Ich erstelle ein 3D-Kleidungs-Textur-Setup und lade deinen VRChat-Avatar für PC und Quest hoch


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du ein 3D-Modell oder einen Avatar, der noch nicht VRChat-ready ist? Ich kümmere mich um die komplette Einrichtung inklusive Texturierung, Optimierung, Upload und abschließende Tests für PC- oder Quest-Plattformen.
Egal, ob du ein Neuling bist oder ein VRChat-Veteran, ich sorge dafür, dass dein Avatar im Spiel perfekt aussieht und läuft.
Was ist enthalten:
- Upload zu VRChat (PC, Quest oder beides)
- Anpassung der Texturen oder vollständige Neutexturierung
- Unity-Projektsetup mit richtigem Pipeline-Setup
- Optimierung für bessere Performance
- Expressions-Menü & grundlegende Toggle-Funktionen
- Support für PhysBones
- Augen-Tracking und Lip-Sync
- Fehlerfreier Upload und Test
Warum du mich wählen solltest?
- Erfahren und Experte mit VRChat-Avatar-Pipeline
- Saubere, optimierte Uploads mit voller Kompatibilität
- ️Textur-Künstler & Unity-Setup-Profi
- Große Kommunikation & schnelle Lieferung
- Keine Fehler, keine defekten Menüs
Lass mich dir den technischen Kopfzerbrechen abnehmen, damit du sofort dein neues Avatar in VRChat genießen kannst!
Bitte schreibe mir zuerst, bevor du bestellst
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Will J kennen
Creating Avatars Beyond Imagination
- AusAustralien
- Mitglied seitApr. 2025
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Wirst du meinen VRChat-Account brauchen?
Ja — für den Upload benötige ich einen temporären Unity-Login-Token oder deinen VRC-Login (mit deiner Erlaubnis). Du kannst dein Passwort danach ändern.
Kannst du PhysBones und Expressions einrichten?
Ja, ich kann PhysBones, Visemes (Lip-Sync), Blinzeln und Toggles für Kleidung/Accessoires im Full Service Paket einrichten.
Kannst du Texturen hinzufügen oder Materialien reparieren?
Ja! Ich kann neue Texturen erstellen oder Material-Setups mit Unity + Blender reparieren.

