Ich werde ein realistisches 3D-Schwertmodell, 3D-Waffe STL-Rüstung für Spiel, Druck, Cosplay erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
️ MASSGESCHNEIDERTES 3D-SCHWERTMODELL FÜR SPIELE, DRUCK ODER KUNST ️
Suchst du nach einem 3D-Schwertmodell, das genau so aussieht, wie du es dir vorgestellt hast, und nicht nach einem generischen Asset-Pack-Schwert?
Ich designe vollständig individuelle 3D-Schwerter für Spiele, Cosplay, 3D-Druck, Animationen und Portfolio/Render-Arbeiten, von sauberen Low-Poly-Spielassets bis hin zu hochdetaillierten sculpted Klingen.
WAS ICH FÜR DICH ERSTELLEN KANN:
- Fantasy,
- mittelalterlich
- Science-Fiction
- Anime
- realistische Schwerter im Stil
- Game-ready Low-Poly-Modelle
- Hochdetaillierte sculpted Schwerter für Renderings
- 3D-druckbare Schwertmodelle (STL)
- Cosplay-Requisiten-Schwerter
- Vollständiges PBR-Texturing (diffuse, normal, roughness, metallic maps)
WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN:
- Maßgeschneidertes Design
- Klare Kommunikation
- Lieferung im genauen Format, das deine Pipeline benötigt
MEIN PROZESS:
- Du sendest Referenzbilder oder eine Beschreibung
- Ich sende einen Konzept- oder Blockout-Entwurf zur Freigabe
- Ich modellieren, retopologisieren, UV-unwrapen und texturieren
- Du erhältst die finalen Dateien, einsatzbereit
Verwendete Software:
- Blender
- ZBrush
- Substance Painter
- Maya
Schreib mir vor der Bestellung, wenn du eine spezielle Referenz hast, damit ich Umfang und Zeitplan bestätigen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne willams kennen
3D Artist 3D Printing Expert Cosplay Coin Trophy Vase Designer
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kann ich ein Referenzbild oder eine Skizze schicken?
Ja — Referenzen sind der schnellste Weg, um genau das zu bekommen, was du dir vorstellst.
Wird es spielbereit/optimiert sein?
Ja, bei Standard/Premium ist die Topologie sauber für Unity/Unreal. Basic ist niedriger poly, aber nicht vollständig pipeline-optimiert.
Kannst du es druckfertig für 3D-Druck machen?
Ja, Premium beinhaltet ein print-ready STL mit wasserdichter Geometrie, bei Bedarf in Teile aufgeteilt.
Welche Formate bekomme ich?
OBJ/FBX in allen Stufen, plus GLB und STL bei Standard/Premium. Quell-Dateien (.blend) sind als Add-on erhältlich.
Sind Texturen enthalten?
Standard/Premium beinhalten vollständige PBR-Maps. Basic enthält nur eine einfache Grundfarbe.
Wie viele Revisionen?
1 bei Basic, 2 bei Standard, 3 bei Premium.

