Ich werde optimierte 3D-Spiel-Assets, Props und Umgebung für Unity und Unreal Engine erstellen

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Williy
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Über diesen Service

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Viele Spieleentwickler und Studios kämpfen mit schlecht optimierten Modellen, hohen Polygonzahlen, die die FPS verringern, falscher Skalierung, beschädigten Dateiformaten, unordentlicher Topologie, schlechter UV-Mapping, gestreckten oder minderwertigen Texturen, fehlenden Quelldateien, inkonsistenten Kunststilen, fehlenden Kollisionsmeshes, keinen LODs (Level of Detail), Assets, die nicht richtig in Unity oder Unreal Engine importieren, falschen Pivotpunkten und Objektursprüngen, verzögerten Lieferungen, schlechter Kommunikation und sogar Urheberrechtsproblemen durch kopierte oder wiederverwendete Assets. Diese Probleme können Entwicklungszeit verschwenden, die Produktionskosten erhöhen und die Veröffentlichung deines Projekts verzögern.


Ich erstelle maßgeschneiderte, originale, spielbereite 3D-Assets, die auf Leistung optimiert sind, mit sauberer Topologie gebaut wurden und sich nahtlos in deinen Workflow integrieren lassen. Jedes Asset wird von Grund auf neu erstellt, um den Stil und die technischen Anforderungen deines Projekts zu erfüllen, und garantiert professionelle Qualität sowie zuverlässige Ergebnisse.


Egal, ob du ein Mobile-Game, PC-Spiel, Konsolenspiel, VR-Erlebnis, Indie-Projekt entwickelst – ich bin für dich da, um Zeit und Kosten zu sparen, die in deine Produktionspipeline passen.


Lass uns deine Ideen in hochwertige, spielbereite 3D-Assets verwandeln. Kontaktiere mich noch heute

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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Williy

3D Artist Offering Custom 3D Model

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
My Name is William and I am a professional 3D Artist specialized in all kinds of 3d modeling including 3d printing models, STL repair, product design, character modeling, game assets, prototypes, and realistic 3d visualization. I focus on delivering high quality and accurate model based on your request with fast communication and reliable delivery.

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