Ich erstelle spielbereite 3D-Automodelle für Rennspiele in Unity/Unreal Engine VR-Simulation


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du realistische, hochwertige spielbereite 3D-Automodelle für dein Rennspiel, dein Unity-Projekt, dein Unreal Engine-Spiel, VR-Erlebnis oder Fahrsimulation?
Ich erstelle detaillierte und optimierte 3D-Automodelle, die für Echtzeitanwendungen, Spielumgebungen und interaktive Erlebnisse ausgelegt sind. Egal, ob du ein Sportwagen, Supersportwagen, Rennfahrzeug oder ein individuelles Automodell brauchst, ich helfe dir dabei, deine Ideen in professionelle 3D-Spielassets zu verwandeln.
WAS ICH BIETE
- Spielbereite 3D-Auto-Modellierung
- Realistische Renn- und Sportwagenmodelle
- Low-Poly- und High-Poly-Fahrzeugmodellierung
- Unity- und Unreal Engine-Fahrzeug-Assets
- VR- und Fahrzeugsimulationsmodelle
- Optimierte 3D-Fahrzeug-Geometrie
- Detaillierte Außengeometrie
- 3D-Auto-Assets vorbereiten & Export
PERFEKT FÜR
- Rennspiel-Entwickler
- Unity-Spielentwickler
- Unreal Engine-Entwickler
- VR- und Simulationsprojekte
- Indie-Game-Studios
- Automobil-Game-Designer
- Game-Asset-Ersteller
- Fahr-Simulation-Entwickler
- Realistische Materialien und Texturen
- Individuelle Fahrzeugmodellierung anhand von Referenzen
TOOLS, DIE ICH VERWENDE
- Blender
- Autodesk Maya
- 3ds Max
- Substance 3D Painter
- ZBrush
DATEIFORMATE
FBX, OBJ, BLEND, GLTF / GLB, STL, PNG / JPG, UASSET
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLST?
- Klarer Kommunikation
- 100% Zufriedenheit
Kontaktiere mich
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Andreas kennen
3D Automotive Designer Game Assets CAD Vehicle Graphics
- AusDeutschland
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Polnisch, Portugiesisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Informationen benötigst du, um mit der Erstellung meines 3D-Autos zu beginnen?
Ich brauche Referenzbilder, Fahrzeugdetails, bevorzugten Designstil, Ziel-Spiel-Engine, Polygon-Anforderungen und dein bevorzugtes Dateiformat.
Kannst du 3D-Auto-Modelle für Unity und Unreal Engine erstellen?
Ja! Ich kann 3D-Fahrzeug-Assets für Unity und Unreal Engine erstellen und exportieren, mit kompatiblen Formaten wie FBX, OBJ und GLB.
Erstellst du Low-Poly- und High-Poly-3D-Auto-Modelle?
Ja! Ich kann Low-Poly-Modelle für optimiertes Echtzeit-Gaming und detaillierte High-Poly-Modelle für Projekte mit mehr visuellem Detailgrad erstellen.
Kannst du maßgeschneiderte Renn- und Sportwagen modellieren?
Absolut! Ich kann maßgeschneiderte Sportwagen, Supersportwagen, Rennfahrzeuge und andere Automodelle basierend auf Skizzen, Bildern oder Designeinblicken erstellen.
Sind deine 3D-Auto-Modelle für VR und Fahr simulations geeignet?
Ja! Ich bereite optimierte Fahrzeugmodelle für VR- und Simulationsprojekte vor, je nach technischen Anforderungen deiner Plattform.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Je nach Paket kann ich FBX, OBJ, BLEND, GLTF, GLB und weitere vereinbarte Formate liefern. Unity-Pakete und Unreal Engine-Assets können ebenfalls besprochen werden.
Kann ich Änderungen oder Überarbeitungen an meinem 3D-Auto-Modell anfordern?
Ja! Jedes Paket enthält eine festgelegte Anzahl an Revisionen. Ich kann Anpassungen innerhalb des vereinbarten Projektumfangs vornehmen. Zusätzliche Funktionen oder größere Designänderungen können zusätzliche Kosten verursachen.
