Ich werde realistische 3d Metahuman-Charaktere und individuelle 3d-Modelle erstellen

W
williams_joes3
W
williams_joes3
Williams.J
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo wunderbarer Kunde.


Suchst du nach einem hochwertigen 3d Metahuman-Charakter, der deinem Referenzbild oder -video genau entspricht? Du bist hier genau richtig!

Ich bin ein professioneller 3d-Charakterkünstler und Metahuman-Spezialist mit Erfahrung im Charaktermodellieren, Sculpting, Anpassen und realistischem Charakterdesign. Ich kann detaillierte und realistische Metahuman-Charaktere erstellen, die auf dein Projekt zugeschnitten sind und auf deiner Referenz basieren.

Egal, ob du einen Charakter für Spiele, Filme, Animationen, Cinematics oder virtuelle Erfahrungen brauchst, ich bin bereit, deine Vision mit Qualität, Detail und Professionalität zum Leben zu erwecken.


Was ich machen kann

  • realistische 3d Metahuman-Charaktere
  • individuelles 3d-Charaktermodellieren
  • realistische Gesicht- und Körperanpassung
  • individuelle Haare, Haut, Kleidung und Materialien
  • Charakterdetails und Optimierung
  • UE5 Metahuman-Setup
  • spiel- und cinematic-ready Charaktere
  • Charaktervorbereitung für Animation und Rendering

Warum mich wählen?

  • professioneller 3d-Charakterkünstler
  • hohe Qualität und realistische Ergebnisse
  • saubere und detaillierte Arbeit
  • individuelle Designs
  • Aufmerksamkeit fürs Detail
  • klare Kommunikation
  • zuverlässige Lieferung


Bitte sende dein Referenzbild oder Projektdetails vor der Bestellung, damit wir deine Anforderungen besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Williams.J kennen

Williams.J

Experienced Character Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
Hi I am Williams I am a professional 3D Character Artist specializing in custom character modeling for games, animation, VTubing, VRChat, and digital projects. I create realistic, stylized, and anime-inspired characters with detailed modeling, textures, clothing, hair, facial expressions, and rigging. I work with Blender, Maya, Unreal Engine, VRoid, VRM, and MetaHuman. I focus on quality, clean details, clear communication, and bringing every client’s character vision to life.

Automatische Übersetzung