Ich entwickle und gestalte ein hochwertiges Unreal Engine Spiel mit Multiplayer-Funktionen und UI


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du dein Unreal Engine Spiel zum Leben erwecken?
Ich spezialisiere mich auf das Design und die Entwicklung von maßgeschneiderten Gameplay-Systemen, Blueprints, NPCs, Spiellevels und VFX mit Unreal Engine 4 und 5.
Ob du Mehrspieler-Funktionalität, immersive Umgebungen oder komplexe KI-gesteuerte NPCs brauchst, ich liefere hochwertige, optimierte Lösungen, die auf deine Projektziele zugeschnitten sind.
Meine Leistungen umfassen:
- Blueprints
- Maßgeschneiderte Gameplay-Systeme (Inventar, Kampf, Interaktion, Fortschritt usw.)
- Fortgeschrittene Blueprint-Skripting mit sauberer, modularer Logik
- NPC- & Charakterdesign
- Lebensechte und reaktionsfähige NPCs mit KI-Verhalten
- Individuell anpassbare Spieler- oder Gegnercharaktere
- Level-Design
- Umgebungs-Blockouts und interaktives Level-Design
- Lichtsetzung, Materialien und Atmosphärenerstellung
- Visuelle Effekte (VFX)
- Partikelsysteme, Explosionen, Licht-Trigger und Umwelteffekte
- Multiplayer-Systeme
- Komplette Multiplayer-Implementierung inklusive Lobby, Replikation und Sitzungsmanagement
Warum du mich wählen solltest
Experte für Blueprints, KI und Multiplayer-Systeme
Erfahrung mit UE4 und UE5
Nutzung der neuesten UE5-Technologien wie Nanite und Lumen für Performance und Realismus
Schnelle Lieferung, zuverlässige Kommunikation und volle Projektbetreuung
Lerne Willam J kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2025
- ⌀ Antwortzeit5 Tage
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Q: Mit welcher Version von Unreal Engine arbeitest du?
A: Ich arbeite mit Unreal Engine 4 und Unreal Engine 5, je nach Bedarf deines Projekts. Ich kann auch bestehende UE4-Projekte auf UE5 upgraden oder optimieren, inklusive Nanite- und Lumen-Unterstützung.
Q: Kannst du maßgeschneiderte Blueprints für spezielle Gameplay-Systeme erstellen?
A: Absolut! Ich kann vollständig modulare Blueprints für Inventarsysteme, Kampf, Dialoge, Quests, Spielerstatistiken oder jede andere Mechanik deines Spiels bauen.
Q: Bietest du Multiplayer-Spiel-Setup an?
A: Ja — Ich kann Unreal-Netzwerk- und Replikationsfunktionen für Multiplayer-Spiele implementieren, inklusive Lobby-Systeme, Spieler-Synchronisation und Sitzungsmanagement.
Q: Kannst du sowohl Charaktere als auch Umgebungen designen?
A: Ja! Ich biete NPC-Charaktererstellung (KI, Animationen und Logik) sowie Level-Design (Blockouts, Beleuchtung und interaktive Umgebungen) an.
Q: Wirst du die Quelldateien für mein Projekt bereitstellen?
A: Ja, Quelldateien sind immer in den Standard- und Premium-Paketen enthalten. Für das Basic-Paket können sie als Extra hinzugefügt werden.

