Ich werde Fehler in deinem Unity C sharp Spielprojekt beheben

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william_t_cook
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Bill C
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Über diesen Service

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Ich behebe gezielt Unity-Fehler in bestehenden C#-Projekten.


Dieses Gig ist für das Debuggen und Beheben spezifischer Probleme in einem bestehenden Unity-Projekt, nicht für den Bau eines vollständigen Spiels von Grund auf.


Ich kann bei Problemen wie:

- Bewegungs- und Eingabefehlern

- Konflikten im Gameplay/UI-Status

- fehlenden Referenzen und Laufzeitfehlern

- Speicher- und Persistenzproblemen

- kaputter Szenenlogik oder Objekt-Setup

- Script-Fehlerbehebung


Mein Ansatz ist einfach:

1. Problem reproduzieren

2. Wahrscheinliche Ursache isolieren

3. gezielte Lösung implementieren

4. erklären, was sich geändert hat


Bitte sende:

- Fehlerbeschreibung

- erwartetes vs tatsächliches Verhalten

- Schritte zur Reproduktion

- Unity-Version

- relevante Skripte oder Projektdateien

- Screenshots oder kurzes Video, falls vorhanden


Was ich liefere:

- eine gezielte Fehlerbehebung

- eine kurze Erklärung der Ursachen

- eine Zusammenfassung der Änderungen


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn der Fehler komplex ist, mehrere Systeme betrifft oder du dir unsicher bist, welche Dateien beteiligt sind.

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Bill C

Software Engineer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
I help clients fix targeted bugs in existing Unity and C# / ASP.NET Core projects. My main focus is practical debugging and maintenance work. In Unity, I work on gameplay/input bugs, UI state conflicts, missing references, runtime errors, and save/load issues. In C# / ASP.NET Core projects, I focus on API issues, validation problems, database flow, and workflow/state handling bugs. My approach is to reproduce the issue, isolate the cause, implement a focused fix, and explain what changed clearly.

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