Ich entwerfe ein poliertes, responsives Godot UI und Interface


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo fantastische Käufer,
Ein großartiges Spiel kann sich immer noch billig anfühlen, wenn das UI eine nachträgliche Idee ist – Menüs, die auf verschiedenen Bildschirmen gestreckt aussehen, Buttons ohne Feedback, ein HUD, das eher Unordnung als Information ist. Spieler bemerken UI, bevor sie irgendetwas anderes wahrnehmen.
Ich gestalte polierte, vollständig responsive UI für Godot-Spiele, die scharf aussehen und auf jeder Auflösung und jedem Seitenverhältnis sauber funktionieren – nicht nur auf der, die du im Editor getestet hast.
Was du bekommst:
- Responsives UI, das auf Desktop, Mobilgeräten und Ultrawide korrekt skaliert
- Saubere Menüs, HUD, Pausen- und Einstellungsbildschirme
- Einheitliche Theme-Ressource, die im ganzen Projekt wiederverwendbar ist
- Button-Zustände, Hover-Feedback und optionale animierte Übergänge
- Organisierte Szenenstruktur, die dein Team (oder dein zukünftiges Ich) tatsächlich pflegen kann
Ein UI, das bei einer Auflösung versagt, kostet dich Bewertungen und Rückerstattungen. Ich baue es von Anfang an responsiv, damit es überall funktioniert, wo deine Spieler spielen.
Sende mir den Stil deines Spiels oder eine Referenz, und ich bestätige den Umfang und schicke dir innerhalb weniger Stunden ein Angebot.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne William kennen
Godot Game Developer 2D Games, Game Mechanics and Prototypes
- AusBrasilien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Skaliert das UI wirklich richtig auf verschiedene Bildschirmgrößen?
Ja, responsives Skalieren ist das Kernstück meiner Arbeit, kein Zusatz. Ich teste vor der Lieferung auf gängigen Auflösungen und Seitenverhältnissen.
Kannst du den bestehenden Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja, sende ein Referenzbild, Farbpalette oder einen Screenshot des bestehenden Spiels, und ich gestalte das UI passend dazu.
Bekomme ich die Quelldateien (Theme, Szenen), um sie später zu bearbeiten?
Ja, du erhältst die Godot-Theme-Ressource und Szenen-Dateien, damit du oder ein anderer Entwickler sie später erweitern können.
Kannst du auch die Icons/Buttons machen, oder nur das Layout?
Layout und funktionales UI sind der Kernservice. Wenn du benutzerdefinierte Icon-Kunstwerke brauchst, schreib mir zuerst, damit ich das als Add-on anbieten kann.
Fügst du Animationen hinzu, oder ist es statisch?
Grundlegende Hover-/Klick-Zustände sind ab Standard enthalten. Voll animierte Übergänge (Menü-Slides, Fades, Button-Animationen) sind im Premium-Paket enthalten.

