Einen 3D Godot Spiel-Prototyp, Mechanik, System oder Gameplay-Feature erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Spielmechanik im Kopf, brauchst aber jemanden, der sie in funktionierenden Code umsetzt?
Ich kann dir helfen, sie in Godot zu bauen.
Ich werde individuelle Godot-Spielmechaniken, Prototypen und Spielsysteme mit GDScript erstellen und in dein Projekt integrieren.
Dieses Gig ist perfekt, wenn du nicht ein ganzes Spiel entwickeln lassen möchtest, sondern eine bestimmte Funktion oder ein Gameplay-System implementieren willst.
Zum Beispiel hast du vielleicht schon deinen Charakter, die Umgebung und das Artwork, brauchst aber jemanden, der das Kampfsystem, Inventar, Gegner-KI, Dialogsystem, Schießmechanik oder eine andere Funktion erstellt.
ICH KANN FOLGENDE SPIELSYSTEME ERSTELLEN
- Spielerbewegung
- Charaktersteuerung
- Springen
- Doppelsprung
- Dash-Mechanik
- Wandspringen
- Schusssysteme
- Waffensysteme
- Gegner-KI
- Gesundheitssysteme
- Schadenssysteme
- Inventarsysteme
- Dialogsysteme
- Interaktionssysteme
- Quest-Systeme
- Checkpoints
- Speicher- und Ladesysteme
- Menüs und UI
- Timer
- Punktesysteme
- Sammelobjekte
- Kamerasysteme
- Spiel-Prototypen
DIESES GIG IST PERFEKT FÜR
- Indie-Entwickler
- Spieldesigner
- Studenten
- Game-Jam-Entwickler
- Anfänger, die Godot lernen
- Bestehende Godot-Projekte
- Entwickler, die neue Spielideen testen
Schick mir deine Idee vor der Bestellung und sag mir, was die Mechanik tun soll.
Lerne William kennen
Godot Game Developer 2D Games, Game Mechanics and Prototypes
- AusBrasilien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du an meinem bestehenden Godot-Projekt arbeiten?
Ja. Du kannst dein Projekt bereitstellen und erklären, welche Funktion du hinzufügen möchtest.
Schreibst du GDScript?
Ja. GDScript wird verwendet, um die angeforderten Godot-Mechaniken und -Systeme umzusetzen.
Kannst du meine GDScript-Fehler beheben?
Ja. Ich kann Scripting-Probleme untersuchen und beheben, abhängig von ihrer Komplexität.
Kannst du einen Prototyp aus einer Idee bauen?
Ja. Schick mir dein Spielkonzept und die Mechaniken, die du demonstriert haben möchtest.
Kannst du ein Inventarsystem erstellen?
Ja. Inventarsysteme können je nach benötigter Funktionalität als individuelle Funktion entwickelt werden.
Kannst du Gegner-KI erstellen?
Ja. Ich kann Gegnerverhalten und KI-Systeme entsprechend den Anforderungen deines Spiels umsetzen.
Kannst du Multiplayer-Mechaniken erstellen?
Ja, obwohl Mehrspielerfunktionen zusätzlichen Netzwerkaufwand erfordern und normalerweise ein individuelles Angebot benötigen.

