Einen 3D Godot Spiel-Prototyp, Mechanik, System oder Gameplay-Feature erstellen

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William
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Über diesen Service

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Hast du eine Spielmechanik im Kopf, brauchst aber jemanden, der sie in funktionierenden Code umsetzt?

Ich kann dir helfen, sie in Godot zu bauen.


Ich werde individuelle Godot-Spielmechaniken, Prototypen und Spielsysteme mit GDScript erstellen und in dein Projekt integrieren.


Dieses Gig ist perfekt, wenn du nicht ein ganzes Spiel entwickeln lassen möchtest, sondern eine bestimmte Funktion oder ein Gameplay-System implementieren willst.

Zum Beispiel hast du vielleicht schon deinen Charakter, die Umgebung und das Artwork, brauchst aber jemanden, der das Kampfsystem, Inventar, Gegner-KI, Dialogsystem, Schießmechanik oder eine andere Funktion erstellt.


ICH KANN FOLGENDE SPIELSYSTEME ERSTELLEN

  • Spielerbewegung
  • Charaktersteuerung
  • Springen
  • Doppelsprung
  • Dash-Mechanik
  • Wandspringen
  • Schusssysteme
  • Waffensysteme
  • Gegner-KI
  • Gesundheitssysteme
  • Schadenssysteme
  • Inventarsysteme
  • Dialogsysteme
  • Interaktionssysteme
  • Quest-Systeme
  • Checkpoints
  • Speicher- und Ladesysteme
  • Menüs und UI
  • Timer
  • Punktesysteme
  • Sammelobjekte
  • Kamerasysteme
  • Spiel-Prototypen


DIESES GIG IST PERFEKT FÜR

  • Indie-Entwickler
  • Spieldesigner
  • Studenten
  • Game-Jam-Entwickler
  • Anfänger, die Godot lernen
  • Bestehende Godot-Projekte
  • Entwickler, die neue Spielideen testen


Schick mir deine Idee vor der Bestellung und sag mir, was die Mechanik tun soll.

Lerne William kennen

William

Godot Game Developer 2D Games, Game Mechanics and Prototypes

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I’m a passionate Godot game developer specializing in 2D and 3D game development and GDScript. I can help turn your game ideas into playable prototypes and engaging games. I can create player movement, enemy AI, combat systems, UI, menus, scoring, health systems, levels, collectibles, and more. I also provide Godot bug fixing and project improvements. Clear communication, quality work, and client satisfaction are my priorities. Let’s build your game together!

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