Ich modelliere spielbereite Low Poly Hard Surface Assets mit sauberer Topologie


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach professionellen spielbereiten 3D-Modellen mit sauberer Topologie und optimierter Leistung?
Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf Low Poly Hard Surface Modeling für Spiele und liefere Assets, die für Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal Engine optimiert sind.
Was du bekommst:
- Spielbereite Low Poly Modelle
- Saubere und optimierte Topologie
- Richtige UV-Map
- PBR-Texturen (Standard & Premium)
- FBX-, OBJ- und Quelldateien
Ich kann erstellen:
- Waffen (FPS / stilisiert)
- Sci-Fi-Assets
- Requisiten und Umgebungs-Assets
- Industrielle Hard Surface Modelle
Mein Fokus liegt auf Leistung, Qualität und sauberer Mesh-Struktur, damit deine Assets im Spiel reibungslos laufen.
Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht, um dein Projekt zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne william kennen
3d model
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit12 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Sind deine Modelle spielbereit?
Ja, alle Modelle sind für die Echtzeitnutzung in Unity und Unreal Engine optimiert.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Ja, PBR-Texturen sind in den Standard- und Premium-Paketen enthalten.
Welche Dateiformate erhalte ich?
FBX, OBJ und BLEND (Quelldatei im Premium).
Kannst du mein Referenzdesign umsetzen?
Absolut, ich kann auch anhand von Skizzen, Bildern oder Konzepten arbeiten.
Erstellst du individuelle Assets?
Ja, jedes Modell kann vollständig an deine Bedürfnisse angepasst werden.
