Ich modelliere spielbereite Low Poly Hard Surface Assets mit sauberer Topologie

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Über diesen Service

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Suchst du nach professionellen spielbereiten 3D-Modellen mit sauberer Topologie und optimierter Leistung?


Du bist hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf Low Poly Hard Surface Modeling für Spiele und liefere Assets, die für Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal Engine optimiert sind.


Was du bekommst:


  • Spielbereite Low Poly Modelle
  • Saubere und optimierte Topologie
  • Richtige UV-Map
  • PBR-Texturen (Standard & Premium)
  • FBX-, OBJ- und Quelldateien


Ich kann erstellen:

  • Waffen (FPS / stilisiert)
  • Sci-Fi-Assets
  • Requisiten und Umgebungs-Assets
  • Industrielle Hard Surface Modelle


Mein Fokus liegt auf Leistung, Qualität und sauberer Mesh-Struktur, damit deine Assets im Spiel reibungslos laufen.


Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht, um dein Projekt zu besprechen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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william

3d model

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit12 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
Hi! I’m william_csimoe, a 3D artist with years’ experience in product, sculpting and hard surface modeling, texturing, rendering and visualization. I create high-quality, photorealistic 3D models, Game Characters, Low Poly Models, Props, Game Assets for e-commerce, gaming industries, advertising and industrial design using Blender, ZBrush, Substance Painter, Octane. I deliver clean, acceptably accurate models and high-resolution renders with fast communication and on-time delivery.

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