Ich werde eine 8bit- und 16bit-Pixel-Art-Charakter-Animationssprite-Sheet für 2D-Spiele erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle hochwertige 8bit- und 16bit-Pixel-Art-Charaktere mit flüssiger Animation und professionellen Sprite-Sheets für deine 2D-Spiele. Wenn du ein Indie-Spiel, RPG, Plattformspiel oder ein anderes 2D-Spielprojekt entwickelst, kann ich maßgeschneiderte Pixel-Charaktere entwerfen, die perfekt zu deinem Spielstil passen.
Ich spezialisiere mich auf Pixel-Art-Charakterdesign, Sprite-Sheet-Animationen und spielbereite Assets, inklusive Idle-, Lauf-, Sprint- und Angriffsanimationen. Jedes Sprite wird sorgfältig gestaltet, um flüssige Bewegungen, klare Pixelstrukturen und Kompatibilität mit Spiel-Engines wie Unity, Godot und Unreal Engine zu gewährleisten.
Ich werde machen:
- Pixel-Art-Charakter
- 8bit Pixel-Art
- 16bit Pixel-Art
- Sprite Sheet
- Sprite Sheet Animation
- 2D-Spielgrafik
- Spielcharakter-Sprite
- Pixel-Charakter-Animation
- Spiel-Sprite-Sheet
- RPG-Charakter-Sprite
- Plattformspiel-Grafik
- Indie-Spiel-Grafik
- Spiel-Asset-Design
- Animiertes Sprite Sheet
- Laufzyklus-Animation
- Idle-Animation
- Sprint-Animation
- Angriffs-Animation
Wenn du ein Spielkonzept, eine Referenz oder Idee hast, schick mir gern vor der Bestellung eine Nachricht, damit ich sicherstellen kann, dass alles perfekt zu deinem Projekt passt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne William butcher kennen
Pixel artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du, um meinen Pixel Art Charakter zu starten?
Ich brauche deine Charakteridee, Referenzbilder, Größe (8bit/16bit) und Animationsart.
Kannst du Sprite-Sheet-Animationen für Spiele erstellen?
Ja, ich erstelle vollständige Sprite-Sheet-Animationen für 2D-Spiele, inklusive Idle, Walk, Run und Attack.
Welche Auflösung verwendest du für Pixel-Art?
Ich erstelle Pixel-Art-Charaktere in 16x16px, 32x32px, 64x64px und bis zu 128x128px.
Machst du 8bit- und 16bit-Pixel-Art-Stile?
Ja, ich gestalte sowohl 8bit-retro Pixel-Art als auch detaillierte 16bit-Spielcharakterstile.
Kann ich das Sprite Sheet in Unity oder Godot verwenden?
Ja, alle Sprite-Sheets sind spielbereit und kompatibel mit Unity, Godot und anderen Engines.

