Ich erstelle PSX-Horror-3D-Umgebungen und Assets für dein Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du eine gruselige Umgebung für dein Horror-Spiel?
Ich erstelle maßgeschneiderte, von PSX inspirierte, low poly und stilisierte 3D-Umgebungen für Indie-Spiele und Horrorprojekte.
Egal, ob du eine verlassene Fabrik, einen dunklen Flur, einen <strong gruseligen Raum, Wald, Höhle, Straße, Dungeon oder einen anderen seltsamen Ort brauchst, ich kann die Umgebung anhand deines Konzepts, Referenzbildern oder Beschreibungen aufbauen.
Was ich erstellen kann:
PSX / retro-inspirierte Umgebungen
Low Poly Horror-Szenen
Innen- und Außenbereiche
Verlassene Gebäude und Räume
Wälder, Höhlen und Außenbereiche
Korridore, Straßen und Dungeons
Umgebungsrequisiten und Set-Dressing
Maßgeschneiderte 3D-Assets für Spiele
Gruselige und atmosphärische Orte
Was du erwarten kannst:
Maßgeschneiderte 3D-Modellierung
Low Poly / spielbereite Geometrie
UV-Mapping
Texturierung
Umgebungsrequisiten
FBX / OBJ / GLB Formate
Assets, die für Unity, Unreal Engine und Godot geeignet sind
Ich arbeite hauptsächlich mit Blender und Substance Painter und kann die Umgebung an den visuellen Stil deines Spiels anpassen.
Hast du ein Konzept, eine Skizze, Referenz oder einen bestehenden Spielstil? Schick es mir vor der Bestellung, damit ich den Umfang einschätzen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne willyam kennen
3D Game Artist, Horror and Low Poly Assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du eine Umgebung aus einem Konzept oder einer Referenz erstellen?
Ja. Du kannst mir Concept Art, Skizzen, Screenshots, Referenzbilder oder sogar eine einfache Beschreibung schicken. Ich nutze sie, um die Umgebung zu leiten.
Welche Arten von Umgebungen kannst du machen?
Ich kann Innenräume, Außenbereiche, verlassene Gebäude, Räume, Korridore, Wälder, Höhlen, Straßen, Dungeons und andere Horror- oder Retro-inspirierte Orte erstellen.
Kannst du PS1/PSX-Stil-Umgebungen machen?
Ja. Ich kann Umgebungen mit Low Poly Geometrie, vereinfachten Texturen, retro-Proportionen und PSX-inspirierten visuellen Merkmalen erstellen.
Kannst du Requisiten für die Umgebung erstellen?
Ja. Requisiten wie Möbel, Kisten, Fässer, Türen, Schilder, Betten, Regale, Trümmer und andere Umweltobjekte können je nach Paket enthalten sein.
Wird die Umgebung spielbereit sein?
Ja. Ich kann saubere, optimierte Geometrie mit UVs und Texturen erstellen, die für den Einsatz im Spiel geeignet sind. Das genaue Optimierungsniveau hängt vom Paket und den Projektanforderungen ab.
Arbeitest du mit Unity, Unreal Engine oder Godot?
Ja. Ich kann die Assets in Formaten vorbereiten, die für Unity, Unreal Engine und Godot geeignet sind, einschließlich FBX, OBJ und GLB, wo es passend ist.
Können Sie den Stil meines bestehenden Spiels anpassen?
Ja. Wenn du Screenshots oder bestehende Assets aus deinem Spiel hast, kann ich sie als visuelle Referenzen beim Erstellen der Umgebung verwenden.
Kannst du ein vollständiges Spiellevel erstellen?
Ja, aber größere Level sollten vor der Bestellung besprochen werden, damit wir die Umgebung, Assets, Requisiten und Level-Anforderungen richtig definieren können.
Machst du auch Charaktere?
Ja, ich erstelle auch 3D-Charaktere und Kreaturen. Wenn dein Projekt sowohl Charaktere als auch Umgebungen braucht, kannst du mich kontaktieren und wir besprechen den gesamten Umfang.

