Ich werde Low Poly Horror 3D-Assets und Requisiten für Spiele erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du gruselige Requisiten für dein Horror-Spiel?
Ich erstelle individuelle Low Poly 3D-Horror-Assets und Requisiten für Indie-Spiele, Retro-Spiele und Survival-Horror-Projekte.
Von rostigen Waffen und unheimlichen Puppen bis hin zu Möbeln, medizinischer Ausrüstung, Werkzeugen und seltsamen Objekten – ich verwandle dein Konzept, Referenz oder deine Idee in ein spielbereites 3D-Asset.
Ich kann erstellen:
Horror-Requisiten
Waffen und Werkzeuge
Unheimliche Puppen und Spielzeug
Möbel
Medizinische und Krankenhaus-Requisiten
Verlassene-Haus-Objekte
<p-Ritual-ObjekteBehälter und Dekorationen
Interaktive Spielelemente
Retro / PSX-inspirierte Assets
Andere individuelle Horror-Objekte
Was du bekommst:
Individuelle Low Poly 3D-Modellierung
Sorgfältige, optimierte Geometrie
UV-Mapping
Individuelle Texturen
Spielbereite Assets
FBX / OBJ / GLB Formate
Unity / Unreal Engine / Godot kompatible Dateien
Egal, ob du ein PSX-Stil Survival-Horror, Indie-Horror-Spiel, VHS/Analog-Horror-Projekt oder ein anderes dunkles Spiel machst – schick mir deine Referenz und ich helfe dir, das Asset zum Leben zu erwecken.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn du mehrere Assets, eine bestimmte Polygonbegrenzung oder ein Asset-Pack brauchst, damit ich das bestätigen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne willyam kennen
3D Game Artist, Horror and Low Poly Assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Horror-Assets kannst du erstellen?
Ich kann Waffen, Möbel, Spielzeug, Puppen, medizinische Requisiten, Werkzeuge, Behälter, Dekorationen, interaktive Gegenstände und andere individuelle Horror-Objekte erstellen.
Kannst du PS1/PSX-Stil-Assets machen?
Ja. Ich kann Low Poly Modelle mit vereinfachter Geometrie, niedriger Auflösung bei Texturen und einem retro-inspirierten PSX-Look erstellen.
Kannst du ein Asset aus meinem Konzept erstellen?
Ja. Schick mir dein Konzeptkunst, Skizze, Referenzbilder oder Beschreibung und ich nutze sie als Grundlage für das Modell.
Sind die Assets spielbereit?
Ja. Ich kann optimierte Geometrie, UVs und Texturen erstellen, die für die Spieleentwicklung geeignet sind. Spezifische Optimierungsanforderungen können vor der Bestellung besprochen werden.
Kannst du den Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja. Screenshots oder bestehende Assets aus deinem Spiel helfen dabei, den Stil, die Proportionen und das Detailniveau abzustimmen.
Erstellst du Asset-Packs?
Ja. Das Premium-Paket enthält 3 passende Assets. Größere Asset-Packs können auch als individuelle Bestellung arrangiert werden.
Kannst du Waffen machen?
Ja. Ich kann Horror-inspirierte Waffen, Werkzeuge und andere Hand-Requisiten erstellen.
Kannst du beschädigte, rostige oder blutige Requisiten machen?
Ja. Ich kann Details wie Rost, Schmutz, Kratzer, Schäden und andere horrorbezogene Oberflächenmerkmale hinzufügen, je nach Asset.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Ich kann FBX-, OBJ- und GLB-Dateien je nach Paket und Projektanforderungen bereitstellen. Blender-Quelldateien können als Extra angeboten werden.
Kannst du das Asset für Unity, Unreal oder Godot optimieren?
Ja. Ich bereite das Modell für gängige Workflows in Spiel-Engines vor und arbeite mit deinen Polygon-, Textur- und Export-Spezifikationen.

