Ich programmiere benutzerdefinierte C#-Mechaniken und Skripte für dein Unity-Spiel


Über diesen Service
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bist du bei einem Bug in Unity stecken geblieben oder brauchst ein sauberes, modulares C#-Skript für dein Spiel?
Hi! Ich bin Wilder, ein Game Developer und Systems-Engineering-Student mit über 4 Jahren Erfahrung im Aufbau von 2D-, 3D- und WebGL-Spielen. Ich spezialisiere mich darauf, sauberen, gut kommentierten und skalierbaren C#-Code in Unity zu schreiben.
Was ich für dich tun kann:
- Benutzerdefinierte C#-Skripte, zugeschnitten auf deine Spiellogik.
- Fehler beheben und Leistung/Speicher in bestehenden Skripten optimieren.
- Modulare Systeme erstellen (Quests, Inventare, Trivia/Quiz-Systeme mit Scriptable Objects).
- SDK-Integrationen: Firebase, PlayFab oder Photon für Multiplayer.
Warum du mich wählen solltest?
- Erfahrung mit kommerziell veröffentlichten Titeln auf WebGL, Mobile und Desktop.
- Saubere Architektur (SOLID-Prinzipien) und skalierbarer Code.
- Schnelle Kommunikation und pünktliche Lieferung.
Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen können!
Lerne Wilder Chura kennen
Cada error es un paso a mejorar y superarse
- AusBolivien
- Mitglied seitJan. 2025
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
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Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja, unbedingt! Schreibe mir zuerst eine Nachricht, damit wir deine Projektanforderungen klären, sicherstellen, dass ich alle benötigten Assets habe, und bestätigen, dass der Umfang in den geschätzten Zeitrahmen passt.
In welchem Format erhalte ich die endgültige Arbeit?
Ich liefere saubere, gut kommentierte C#-Skripte (.cs-Dateien) oder ein komplettes Unity-Paket (.unitypackage), das direkt in dein Projekt importiert werden kann.
Mit welchen Unity-Versionen arbeitest du?
Ich arbeite sowohl mit LTS-Versionen (Long Term Support) als auch mit aktuellen Unity-Versionen. Sag mir einfach, welche Version dein Projekt verwendet, damit ich deine Umgebung berücksichtigen kann.
Kannst du an größeren oder benutzerdefinierten Aufgaben arbeiten, die in den Paketen nicht aufgeführt sind?
Absolut! Wenn dein Projekt ein benutzerdefiniertes System oder eine spezialisierte SDK-Integration erfordert, schick mir eine Nachricht und ich erstelle dir ein Custom Offer, das genau zu deinen Bedürfnissen passt.

