Ich werde 2D-Spiele prototypisieren für Indie-Entwickler und Startups

W
wildbracker
W
wildbracker
Amine Malainine
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

2D-Spiel-Prototyping – Mach deine Idee spielbar

Hast du eine Idee für ein 2D-Spiel, willst sie aber in Aktion sehen, bevor du alles investierst?

Ich spezialisiere mich auf 2D-Spiel-Prototyping und helfe Indie-Entwicklern, Startups und Kreativen, Konzepte in spielbare, testbare Prototypen umzuwandeln.

Egal, ob du Mechaniken validierst, Investoren pitchst oder dich auf die volle Produktion vorbereitest – ich baue einen Prototyp, der sich auf Gameplay, Gefühl und Klarheit konzentriert, nicht auf überflüssige Features.


Was ich für dich tun kann

  • Deine Spielidee in einen funktionierenden 2D-Prototyp verwandeln
  • Wesentliche Mechaniken und Interaktionen implementieren
  • Saubere Animationen und reaktionsschnelle Steuerung erstellen
  • Organisierten, gut lesbaren Quellcode liefern, der erweiterbar ist
  • Dir helfen, zu testen, ob dein Spiel wirklich Spaß macht

Höherpreisige Pakete beinhalten auch Game Design, bei dem ich die Mechaniken, den Kernloop und die Struktur mitgestalte, anstatt nur Anweisungen zu befolgen.


Lerne Amine Malainine kennen

Amine Malainine

Data Science student

  • AusMarokko
  • Mitglied seitNov. 2023
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Arabisch, Japanisch
I am a second-year Applied Computer Science student with a strong scientific and mathematical foundation, combining advanced technical skills with a systems-oriented, results-driven mindset. Proficient in C and C++, with solid knowledge of Java, Python, and C#, I have hands-on experience in object-oriented programming, Linux, networking, and system maintenance. Fluent in French and English, I focus on structuring complexity, iterating intelligently, and turning ideas into reliable, real-world solutions as I grow toward impactful roles in software and IT.

Automatische Übersetzung