Ich werde emotionale Musik für dein Videospiel komponieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Komponist und Sounddesigner für The King is Watching, ein Roguelite-Stadtbau-Spiel, das auf Steam erschienen ist. Ich schreibe Musik, die zum Gameplay passt, nicht nur gut klingt.
WAS ICH KOMPOSITIONIERE
Fantasy-, emotionale und orchestrale Themen für Story-Based, Strategy, RPG und City-Builder-Spiele
Ambient-Erkundungsklänge, Kampfmusik, Menü- und Titelthemen
Kurzstings und Jingles: Sieg, Niederlage, Levelaufstieg, Events
FÜR SPIELE ENTWORFEN
- Nahtlose Loops, die stundenlang laufen, ohne eine sichtbare Naht
- Gestaffelte Stems (z. B. ruhig / Spannung / Kampf) für adaptive Musik
WAS DU ERHältST
- Original-Track, gemischt und gemastert
- In jedem Paket volle kommerzielle Rechte
- Zuerst ein kurzer Entwurf (Skizze), damit die Richtung vor der Vollfassung freigegeben wird
WAS ICH VON DIR BRAUCHE
- Spielgenre, Setting und Stimmung
- 5–10 Referenz-Tracks
- Screenshots oder ein Gameplay-Video, falls vorhanden
Suchst du einen kompletten Soundtrack oder ein Sound-Design-Paket? Schreib mir vor der Bestellung – ich schicke dir ein Angebot.
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Game Disigner and 3D Animator
- AusUsbekistan
- Mitglied seitDez. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Tag
- Letzte Lieferung8 Monate
Sprachen
Deutsch, Russisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Bekomme ich die vollen kommerziellen Rechte?
Ja, in jedem Paket – für dein Spiel und seine Trailer.
Wird die Schleife nahtlos sein?
Ja, jeder Track wird auf einen sauberen Loop-Punkt überprüft.
Kannst du adaptive Musik machen?
Ja, gestaffelte Stems im Premium-Deal oder als Extra.
Welche Formate liefern Sie?
WAV 48 kHz und OGG; MP3 auf Anfrage.
Schickst du zuerst einen Entwurf?
Ja, eine kurze Skizze zur Freigabe der Richtung, bevor der komplette Track kommt.
Kannst du auch Soundeffekte machen?
Ja, UI/SFX-Packs als Extra oder schreib mir für ein individuelles Angebot.
