Ich erstelle Pixel Art Sprite, animiertes Sprite Sheet für Spielelemente und Entwicklung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bist du es leid, Pixel Art Sprites zu kaufen, die in einem Portfolio groß aussehen, aber beim Slicing in Unity oder Godot kaputtgehen?
Als Indie-Spielentwickler brauchst du saubere, wunderschön animierte Pixel Art Sprites, die perfekt auf dein Raster abgestimmt sind und die visuelle Identität deines Spiels aufwerten.
Ich erstelle zu 100 % handgefertigte, individuelle Pixel Art Charaktere und flüssige Sprite Sheets, die speziell für nahtlose Spielbereitstellung optimiert sind. Kein KI-Tracing, keine unordentlichen Cluster – nur pixelgenaue Präzision.
WAS DU BEKOMMST:
Pixel Art Sprite
Sprite Sheet
Pixel Art Charakter
Spielelemente
2D-Animation
Pixel Art Charakteranimation
Top-Down-Sprite Sheet
Indie-Spiel Sprite
Side-Scroller-Charakter
Spielbereite Pixel Art
DER PROZESS:
1. Grober Entwurf & Palette-Auswahl (Du genehmigst das Aussehen)
2. Sauberes Linien- und Tinten-Design
3. Endgültige Kolorierung, Schattierung und flüssige Frame-Animation
Lass dein Spiel unvergesslich werden. Wähle ein Paket oder schreibe mir jetzt, um dein individuelles Projekt zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Henson kennen
Vtuber artist
- AusDeutschland
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Japanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du mit engine-spezifischen Formatierungsanforderungen?
Ja! Egal, ob du in Unity, Godot, GameMaker oder Unreal Engine arbeitest, teile mir deine Rastermaße (z.B. 16x16, 32x32) und Paddingspräferenzen mit. Ich liefere perfekt ausgerichtete Sheets, die nahtlos auto-slicen.
Berechne ich extra für die originalen .Aseprite- oder PSD-Quelldateien?
Nein. Ich bin der Meinung, dass Entwickler ihre Assets vollständig besitzen sollten. Layered-Quelldateien sind bei jedem Paket enthalten, ohne zusätzliche Kosten, damit du Farben oder Layer später anpassen kannst.
Kannst du einen bestehenden Stil nachahmen oder meine aktuellen Spiel-Assets anpassen?
Absolut. Schick mir Referenz-Screenshots, Sheet-Vorlagen oder Konzeptskizzen deines aktuellen Builds. Ich werde die Farbpalette, den Schattierungsstil und die Cluster-Dichte sorgfältig reverse-engineeren, um sie perfekt anzupassen.
Sind diese Assets für kommerzielle Nutzung auf Plattformen wie Steam, itch.io oder Mobilgeräte sicher?
Ja, jedes gelieferte Asset kommt mit vollständigen kommerziellen Rechten. Du besitzt die Sprite-Designs vollständig für Monetarisierung auf allen Plattformen.
Wie gehst du mit komplexen oder Multi-Frame-Kampfanimationen um?
Für komplexe Aktionen wie dynamisches Zauberwirken, Parallax-Angriffe oder mehrrichtungsbewegungen kontaktiere mich bitte zuerst. Ich erstelle dir ein individuelles Angebot, das perfekt auf deine benötigten Frame-Zahlen abgestimmt ist.

