Ich werde 3D-Rigging, Charakter-Rigging und 3D-Modellierung in Blender oder Maya für 3D-Animationen durchführen

W
whitee79
W
whitee79
Timmy white
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du einen professionellen 3D-Charakter-Rigger für dein Spielcharakter, Animation, VR-Projekt, mechanisches Modell, Roboter oder Humanoiden? Du bist hier genau richtig!


Ich spezialisiere mich auf 3D-Charakter-Rigging in Maya und Blender und erstelle saubere, professionelle und animationsbereite Riggs für Spiele, Cinematics, Filme, VR, Unity und Unreal Engine Projekte.


Egal, ob du Humanoiden-Rigging, Facial Rigging, mechanisches Rigging, Roboter-Rigging, spielbereite Riggs, IK/FK-Systeme, Skin Weighting oder individuelle Controller brauchst – ich helfe dir, dein 3D-Modell zum Leben zu erwecken.


Meine 3D-Rigging-Dienstleistungen umfassen:

  • 3D-Charakter-Rigging
  • Humanoiden-Charakter-Rigging
  • Kreatur- & Tier-Rigging
  • Mechanisches / Maschinen-Rigging
  • Roboter-Rigging
  • Facial Rigging & Blend Shapes
  • IK/FK-Rig-Setup
  • Fortgeschrittenes Skin Weight Painting
  • Spielbereites Rigging für Unity & Unreal Engine
  • Animationsbereites Skelett-Setup
  • Knochenstruktur & Gelenk-Setup
  • Individuelle Rig Controller
  • Blender Rigging
  • Maya Charakter-Rigging
  • Retargeting-Setup


Verwendete Software:

  • Blender
  • Autodesk Maya
  • Unity
  • Unreal Engine


Warum du mich wählen solltest?

  • Professionelles und sauberes Topologie-freundliches Rigging
  • Hochwertiges Skin Weighting
  • Schnelle Lieferung
  • Spielbereites Charakter-Setup
  • Freundliche Kommunikation


Lerne Timmy white kennen

Timmy white

Expert in 3d rigging

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Hi, I’m a professional 3D Artist and Rigging Expert specializing in 3D character rigging, Blender rigging, Maya rigging, Unity rigging, and Unreal Engine character setup. I create clean, animation-ready rigs for characters, creatures, robots, machines, and game assets. I specialize in IK/FK rigging, facial rigging, weight painting, skinning, controller setup, and game-ready character rigs. My goal is to deliver high-quality, professional results with clear communication and fast delivery.

Automatische Übersetzung