Ich behebe deine Godot-Spiel-Bugs oder biete allgemeine Hilfe an, GDScript oder C Sharp


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Stehst du bei deinem Godot-Spiel vor einem Bug? Ich kann dir helfen, ihn schnell zu beheben.
Ich bin IT-Student mit praktischer Erfahrung in der Spieleentwicklung mit Godot und GDScript/C#. Ich habe mehrere 2D- und 3D-Projekte erstellt und löse gerne Gameplay- und Skriptprobleme.
Ich kann dir bei folgenden Dingen helfen:
- GDScript / C# Bugs beheben
- Gameplay-Probleme debuggen
- Bewegungsprobleme der Spieler
- Kampf- oder Interaktionssysteme
- UI funktioniert nicht richtig
- Fehlermeldungen und fehlerhafte Logik
Ich habe Erfahrung mit:
- 2D- und 3D-Godot-Projekten
- Spielmechaniken und Systeme
- Langfristiger persönlicher Spieleentwicklung
Bitte schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit ich dein Problem schnell prüfen kann!
Ich möchte schnell antworten und einfache, effektive Lösungen bieten.
Lerne Niko J. kennen
Programmer and Game Developer
- AusFinnland
- Mitglied seitMärz 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung5 Tage
Sprachen
Englisch, Finnisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie zum Starten?
Ich brauche eine kurze Beschreibung des Problems, deinen Code oder Projektdateien und deine Godot-Version. Screenshots oder Fehlermeldungen beschleunigen den Prozess.
Behebst du alle Arten von Bugs?
Ich konzentriere mich auf GDScript- und C#-Bugs, Gameplay-Probleme, UI-Fehler und Logikfehler in Godot-Projekten. Schreib mir zuerst, damit ich das bestätigen kann.
Wie schnell können Sie liefern?
Die meisten kleinen Bugs können innerhalb von 24 Stunden behoben werden. Größere Probleme können je nach Komplexität länger dauern.
Was zählt als Überarbeitung?
Revisionen beziehen sich nur auf das ursprüngliche Problem. Neue Bugs oder Features erfordern eine neue Bestellung.
Arbeitest du an vollständigen Spielprojekten?
Ich konzentriere mich auf die Behebung spezifischer Probleme und kleiner Verbesserungen, nicht auf die komplette Spieleentwicklung.
