Ich modelliere arcane Stil game-ready Assets


Über diesen Service
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Hallo!
Ich bin ein 3D-Künstler, spezialisiert auf stilisierte und realistische 3D-Modellierung, Texturierung und game-ready Assets.
Derzeit arbeite ich an einem vollständigen Unreal Engine Spielprojekt für mein Abschlussjahr, was mir umfangreiche Erfahrung in Echtzeit-Workflows, Optimierung und der Erstellung von Assets für Produktionspipelines verschafft hat.
Ich arbeite hauptsächlich mit Blender, Maya, Substance Painter und Unreal Engine.
Was ich für dich erstellen kann:
- Stilistische arcane-inspirierte 3D-Assets
- Realistische oder stilisierte Requisiten und Umgebungs-Assets
- High Poly & Low Poly Modelle für Baking-Workflows
- Saubere und optimierte UVs
- Game-ready Assets, optimiert für Echtzeit-Engines
- Texturen in deiner bevorzugten Auflösung (1K / 2K / 4K)
- Professionelle Renderings, erstellt in Blender
Mein Fokus liegt darauf, visuell starke Assets zu schaffen, die gleichzeitig optimiert und produktionsbereit sind.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und sicherstellen können, dass ich die richtige Wahl für deine Vision bin.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sukuu kennen
- AusFrankreich
- Mitglied seitFeb. 2020
- Letzte Lieferung4 Jahre
Sprachen
Französisch, Englisch
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