Ich entwickle eigene Godot-Tools und -Systeme

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Severalcode
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Mach deine Godot-Projekte mit maßgeschneiderten Systemen und Editor-Tools leistungsfähiger.


Egal, ob du eine Gameplay-Funktion oder eine Editor-Erweiterung brauchst, ich erstelle saubere, skalierbare und produktionsreife Lösungen, die perfekt auf dein Spiel zugeschnitten sind.


Gameplay-Systeme

  • Inventar & Ausrüstung
  • Herstellung & Alchemie
  • Dialoge & verzweigte Entscheidungen
  • Quest-Ketten & Fortschritt
  • Kampftechniken (rundenbasiert, Echtzeit oder Hybrid)


Editor-Tools

  • Individuelle UI-Panels & Inspektoren
  • Knotenbasierte Editoren & visuelles Scripting
  • Datei-Import/Export-Unterstützung (tres, json, csv)
  • Automatisierung wiederkehrender Aufgaben (Asset-Pipelines, Datenmanager)


Was du bekommst

  • Unterstützung für Godot 4.x (3.x auf Anfrage)
  • Optimiertes GDScript, skalierbar für Einzelentwickler & Teams
  • Sauberes UI/UX für Spieler & Entwickler
  • Vollständige Dokumentation als Extra erhältlich


Spare dir Stunden Arbeit, indem du mir die komplexen Systeme überlässt, während du dich auf Kreativität konzentrierst. Von Gameplay-Mechaniken bis zu Editor-Erweiterungen liefere ich Tools und Systeme, die nahtlos in deinen Workflow passen.


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Godot Developer

4,3(5)
  • AusItalien
  • Mitglied seitMärz 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Italienisch
We are an indie game development studio specializing in Godot-based systems, tools, and 2D narrative-driven games. With years of experience in RPG mechanics, visual novels, crafting systems, UI/UX design, and custom Godot plugins, we help developers save time and bring their visions to life—while also creating our own original titles. In addition to Godot, we also work with Unity, Unreal Engine, and CryEngine, giving us the flexibility to adapt to different workflows and project needs.

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