Ich erstelle Shader-Effekte und optimierte VFX für dein Unity-Spiel

W
wewakevivek
W
wewakevivek
Vivek Sharma
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Egal, ob du stilisierte Magieeffekte, Slot/Casino-Explosionen oder cinematisches visuelles Polishing brauchst, ich liefere saubere, mobilfreundliche Ergebnisse, die mit Shader Graph, VFX Graph oder Unitys Partikelsystem erstellt wurden.

Ich designe sowohl individuelle Shader (Outline, Dissolve, Hologramm, Emission, Verzerrung, Glas, Kraftfeld usw.) als auch spielbereite FX wie Explosionen, Zauber, Gegenstandssammlungen, UI-Explosionen oder Belohnungsanimationen.

Du erhältst gut organisierte Prefabs, anpassbare Parameter und eine Demo-Szene, die direkt in dein Projekt integriert werden kann. Alle Effekte sind auf Leistung optimiert und kommen mit klarer Dokumentation oder Videoanleitungen.

Ich verstehe sowohl die Künstlervision als auch die technischen Anforderungen der Produktion, damit deine visuellen Effekte großartig aussehen und schnell laufen.

Lass uns deine Spieleffekte hervorheben – schreib mir heute, um dein Projekt zu besprechen oder eine Referenz zu teilen!

Lerne Vivek Sharma kennen

Vivek Sharma

I Can Create Awesome Illustrations and Animations

  • AusIndien
  • Mitglied seitMai 2018
  • Sprachen

    Englisch
I will create custom Unity tools, shaders, and VFX for your game or pipeline. ⚙️ What I Offer 🧰 Unity Tool Development 💡 Shader & VFX Creation 🧠 Python Tools for Maya & Blender 💼 Why Choose Me ✅ 12+ years in production pipelines across art, animation, and tech ✅ Proven experience in mobile-optimized VFX and tools ✅ Clean, well-commented scripts ready for integration ✅ Artist-friendly interfaces that require minimal coding knowledge ✅ Full documentation and quick iteration support ✅ Clear communication, milestone updates, and fast turnaround

Automatische Übersetzung