Ich erstelle stilisierte 3D-Spiel-Assets, Requisiten und Waffen mit handgemalter Textur


Über diesen Service
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Suchst du nach stilisierten 3D-Spiel-Assets mit handgemaltem Look? Dann bist du hier genau richtig.
Ich erstelle spielbereite Requisiten, Waffen und Umgebungs-Assets, optimiert für Unity und Unreal Engine. Ob es sich um ein Fantasy-RPG-Schwert, ein Sci-Fi-Gadget oder Dungeon-Möbel handelt – ich bringe dein Konzept mit sauberer Topologie und handgemalten Texturen zum Leben.
Was ich liefere:
Low-Poly-optimiertes Mesh mit sauberen UVs
Handgemalte oder stilisierte Texturen (bis 4K)
Game-ready Formate: FBX, OBJ, BLEND
Gute Benennung und Exporteinstellungen für Unity/Unreal
Meine Werkzeuge: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat, Photoshop
Perfekt geeignet für: Indie-RPGs, Mobile Games, Fantasy-Abenteuer, Tabletop-inspirierte Spiele, VR-Projekte
So bestellst du:
- Teile deine Referenzbilder, Skizzen oder Beschreibung
- Ich bestätige Umfang und Zeitplan
- Du genehmigst WIP-Screenshots vor der finalen Lieferung
Kontaktiere mich vor der Bestellung für ein individuelles Angebot bei komplexen Projekten!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Wenz G kennen
Game Developer and Unity, Unreal Engine and Custom Game Development
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch
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