Ich erstelle realistische AAA 3D-Charaktere mit PBR-Texturen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
High-End Realistisches 3D-Charaktermodell für Spiele & Cinematics
Wenn du einen AAA-qualitativen realistischen Charakter für Unreal Engine, Unity, Cinematics, VR/AR oder die Produktion von Next-Gen-Spielen brauchst, kann ich dir helfen.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von vollständig optimierten, produktionsbereiten Charakteren mit sauberer Topologie, effizienten UVs und detaillierten PBR-Texturen.
WAS ICH LIEFER
- Hochauflösendes Modell
- Optimiertes, spielbereites Mesh
- Manuelle Retopologie
- UV-Unwrapping
- Texturbaking (Normal, AO, Kurvature usw.)
- Realistische PBR-Texturen, erstellt in Substance Painter
- Saubere Renderings oder Turntable-Vorschau
- Professionelle Kommunikation & Fortschrittsupdates
(Dieses Gig konzentriert sich auf Modeling + Texturing. Rigging, Animation und 3D-Druckvorbereitung sind nicht enthalten).
ENDGÜLTIGE DATEIEN UND LIEFERUNG
- FBX / OBJ
- 2K/4K Texturkarten (PBR-Workflow)
Die finalen Projektdateien werden nach Abschluss der Bestellung geliefert.
WORKFLOW
- Teile mir deine Referenzbilder oder Konzeptkunst mit
- Ich erstelle das Sculpt und gebe WIP-Updates
- Wir verfeinern das Modell anhand deiner Hinweise
- Du erhältst einen polierten, produktionsbereiten realistischen Charakter
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung
Das hilft, Umfang, Preis und Lieferzeit zu bestätigen, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Italienisch, Katalanisch
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