Ich erstelle individuelle Second-Life-Mesh-Body-Head-Rigged-Avatar-Modelle mit Texturen


Über diesen Service
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Du brauchst ein individuelles 3D-Modell für Second Life? Ich erstelle Mesh-Assets, die zu deinen Referenzen und Zielen passen.
Meine Services:
- Individuelle Second-Life-Mesh-Bodies und -Heads
- 3D-Kleidung: Oberteile, Kleider, Bikinis, Unterwäsche und Outfits
- Mode-Accessoires: Schuhe, Taschen, Schmuck und Requisiten
- Avatar-Kleidung Anpassung, Rigging und Weight Painting, wo es sinnvoll ist
- UV-Mapping, Texturen und Materialien
- 3D-Charaktermodellierung
- Blender-Mesh-Bereinigung und Topologie-Optimierung
- Exportbereite Assets und Quelldateien, wie in deinem Paket angegeben
Ich fokussiere mich auf Geometrie, Detailgenauigkeit und klare Kommunikation. Ob du ein einzelnes Kleidungsstück, eine Avatar-Komponente oder ein koordiniertes Set von 3D-Assets brauchst – ich prüfe deine Referenzen und bestätige den Umfang, bevor ich starte.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung. Schick Referenzbilder, Zielplattform, Stil, Dateiformat und Body- bzw. Rigging-Spezifikationen. Dann bestätige ich die Machbarkeit, die Lieferzeit und das passende Package.
Komplexes Rigging, Fit-Mesh-Kompatibilität, Animationen, HUDs, Skripte und größere Projekte benötigen ggf. ein individuelles Angebot. Ich erstelle originelle Arbeiten und nutze nur Assets, zu deren Nutzung du die Erlaubnis hast. Lass uns deine Idee besprechen und gemeinsam ein 3D-Asset erstellen – passgenau zum Brief.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen individuellen Second Life Mesh-Body oder Head erstellen?
Ja. Ich kann individuelle 3D-Mesh-Body- oder Head-Modelle basierend auf deinen Referenzen und Projektanforderungen erstellen. Bitte kontaktiere mich zuerst, um Design, Rigging, Kompatibilität und benötigte Dateien zu besprechen.
Kannst du individuelle 3D-Kleidung für Second-Life-Avatare entwerfen?
Ja. Ich biete individuelle Mesh-Garments wie Kleider, Tops, Bikinis, Unterwäsche und andere Fashion-Artikel an. Sende Referenzbilder und gib den Avatar-Körper an, für den das Kleidungsstück entworfen werden soll.
Bietest du Rigging und Weight Painting für Mesh-Avatare an?
Rigging und Weight Painting können je nach Modell, Ziel-Skelett und Paket verfügbar sein. Kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine spezifischen Anforderungen zu klären.
Kannst du Texturen, UV-Maps und Materialien für 3D-Modelle erstellen?
Ja. Texturvorbereitung, UV-Mapping und Materials-Setup können je nach Paket und Komplexität des Projekts enthalten sein.
Welche Dateiformate können Sie liefern?
Verfügbare Formate hängen vom Projekt ab. Blender-Quelldateien und passende Exportformate können vor der Bestellung besprochen werden. Für Second Life sag mir, ob du einen COLLADA (.dae) Export oder ein anderes unterstütztes Format benötigst.
Kannst du Mesh-Zubehör und andere 3D-Assets erstellen?
Ja. Wir können über individuelle Schuhe, Taschen, Schmuck, Requisiten, Fashion-Accessoires und andere 3D-Modellierungsprojekte sprechen. Sende deine Referenz und deinen Verwendungszweck, damit ich den Umfang bestätigen kann.
Kannst du ein Mesh erstellen, das mit Maitreya LaraX Reborn oder Legacy kompatibel ist?
Die Kompatibilität hängt vom Zielbody, autorisierten Entwicklerressourcen, Rigging und Passform-Anforderungen ab. Bitte gib den genauen Body an und liefere ggf. autorisierte Referenzen oder ein Entwickler-Kit, bevor die Arbeit beginnt.
Was soll ich vor der Bestellung schicken?
Bitte gib Referenzbilder, Zielplattform oder Avatar-Body, gewünschten Stil, benötigte Features, Dateiformat und Termin an. Kontaktiere mich zuerst bei komplexen Modellen, vollständigen Avatar-Projekten, HUDs, Animationen oder mehreren Kleidungsstücken.

