Ich werde model 3d low poly spielassets, props und umgebung für videospiele

W
weber_3d
W
weber_3d
M. Weber
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

BAUE EINE ZUSAMMENHÄNGIGE SPIELWELT MIT ASSETS, DIE ZUM KUNSTSTIL UND DER ENGINE PASST.


Ich erstelle low poly 3D-Modelle, 3D-Spielassets, Spielprops, 3D-Props, Umgebungen, Waffen, Gegenstände und stilisierte Assets, die für die Echtzeit-Entwicklung von Spielen konzipiert sind. Ob du ein einzelnes Helden-Prop oder ein komplettes Asset-Set brauchst, jedes Modell basiert auf deiner Referenz, visuellen Richtung, Polygon-Anforderungen und Plattform.


Assets, die ich erstellen kann:

  • Low poly Spielassets & Props
  • Waffen, Werkzeuge & interaktive Gegenstände
  • Low poly Charaktere & NPC-Assets
  • Umgebungs-Assets & modulare Szenen
  • Möbel, Gebäude & Weltenobjekte
  • Sammelobjekte, Power-Ups & Pickups
  • Stilisierte Spielkunst & individuelle 3D-Modelle


Was du bekommst:

  • Saubere, optimierte Geometrie
  • Spielbereite Topologie
  • UV-Mapping & Texturierung
  • Konsistenter Stil über mehrere Assets
  • Dateien, die nach deinen Vorgaben vorbereitet sind


Geeignet für: Unity, Unreal Engine, Roblox, Mobile Games, Indie Games und andere Spielentwicklungsprojekte.


MEIN WORKFLOW

  • Referenz- & Stilplanung
  • 3D-Modellierung
  • UV-Mapping & Texturierung
  • Optimierung & Qualitätskontrolle
  • Endlieferung


BRING DEIN SPIEL ZUM LEBEN MIT DEN RICHTIGEN ASSETS. Schick mir dein Konzept und wir bauen es zusammen. SCHREIB MICH VOR DEM BESTELLEN AN.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne M. Weber kennen

M. Weber

3D Characters Game Assets Built With Purpose

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit11 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Niederländisch, Englisch, Spanisch
I shape ideas into purposeful 3D experiences—where character, form, style, and performance work together. I specialize in 3D character design, low poly modeling, game assets, 3D sculpting, and stylized 3D models using Blender and ZBrush. From game characters and NPCs to props, environments, action figures, and 3D-printable models, I build clean, optimized assets with strong forms, practical topology, and production-ready detail. Every project is crafted around your vision, platform, and final use. I combine creative precision with technical thinking for polished, consistent, reliable results.

Automatische Übersetzung