Ich werde stylisierte Low Poly 3D-Charaktere mit Rigging für Spiele und Animationen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein großartiges Spiele-Asset braucht mehr als nur ein gut aussehendes Modell – es braucht saubere Geometrie, den richtigen Stil und effiziente Performance. Ich erstelle Low Poly 3D-Modelle, die sich an deiner visuellen Richtung orientieren, ohne unnötige Komplexität.
Ich erstelle 3D-Modelle, Low Poly Charaktere, Spiele-Assets, 3D-Spiel-Assets, Requisiten und stylisierte Spielkunst in Blender, mit sorgfältiger Beachtung von Topologie, Texturen, Proportionen und Optimierung.
WAS ICH ANBIETE:
- Low Poly 3D-Modelle
- Stylisierte Spiele-Assets
- 3D-Spielcharaktere
- Spiel-Requisiten & Objekte
- 3D-Spiel-Assets
- UV-Mapping & Texturierung
- Saubere, optimierte Geometrie
- Spielbereite Modelle
- Maßgeschneiderte 3D-Modelle
WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN?
- Maßgeschneiderte Modelle nach deinem Konzept
- Saubere und optimierte Topologie
- Leistungsorientierte Spiele-Assets
- Konstante Kommunikation und Updates
- Professionelle Liebe zum Detail
IDEAL FÜR:
- Indie-Spiele, Mobile Games, Unity, Unreal Engine, Videospiele, Spieleentwicklung, Animation, Umgebungen, Requisiten
WAS ICH FÜR DEN START BRAUCHE:
- Referenz oder Konzept
- Bevorzugter Stil
- Benötigte Details
- Verwendungszweck
- Dateiformat: FBX, OBJ, BLEND usw.
Hast du ein Konzept, das im Spiel existieren sollte? Kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, und wir bauen das Asset gemeinsam von Grund auf.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne M. Weber kennen
3D Characters Game Assets Built With Purpose
- AusDeutschland
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit11 Stunden
Sprachen
Deutsch, Niederländisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von 3D-Spiel-Assets kannst du erstellen?
Ich kann Low Poly Charaktere, Requisiten, Objekte, Umgebungen, Waffen, Gegenstände und andere stylisierte 3D-Spiel-Assets basierend auf deinem Konzept erstellen.
Kannst du meinen bestehenden Spielstil anpassen?
Ja. Schick mir deine Referenzen, den Kunststil oder bestehende Assets, und ich passe das Modell, die Proportionen, Materialien und die gesamte visuelle Richtung an.
Kannst du spielbereite und optimierte Modelle erstellen?
Ja. Ich lege Wert auf saubere Topologie, effiziente Geometrie, passende Texturen und optimierte Modelle für deinen geplanten Spielablauf.
Kannst du Assets für Unity oder Unreal Engine erstellen?
Ja. Ich kann 3D-Spiel-Assets für Workflows wie Unity und Unreal Engine vorbereiten, basierend auf deinen technischen Anforderungen.
Kannst du Texturen und Materialien hinzufügen?
Ja. Je nach gewähltem Paket kann ich UV-Mapping, Farben, Materialien und stylisierte Texturen für dein 3D-Modell bereitstellen.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Je nach Paket kann ich BLEND, FBX, OBJ und PNG bereitstellen. Andere Formate können vor der Bestellung besprochen werden.
Kannst du mehrere Assets für mein Spiel erstellen?
Ja. Ich kann mehrere Charaktere, Requisiten, Objekte oder komplette Asset-Sets erstellen und dabei einen einheitlichen visuellen Stil beibehalten. Kontaktiere mich vor der Bestellung, um größere Projekte zu besprechen.

