Ich entwickle dein Roblox-Spiel mit gespeicherten Daten und Monetarisierung

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David W
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Über diesen Service

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Ich habe über 40 Roblox-Projekte umgesetzt. Zu meinen veröffentlichten Spielen gehören Slaptopia, Once Upon a Brain Ride und Which Pet Is Fake. Suche sie auf Roblox und spiele meine Werke, bevor du kaufst.


WAS DU BEKOMMST

Server-gesteuerte Systeme: Cheater können deine Wirtschaft nicht beeinflussen.

DataStore-Speicherung, die den Spielfortschritt nie verliert.

Gamepasses und Entwicklerprodukte, die auf Einnahmen ausgelegt sind.

Mobile-First UI, weil die meisten Roblox-Spieler auf Handys spielen.

Eigene Musik und Soundeffekte, komponiert von mir.

Kompletter Quellcode inklusive: dein Spiel, deine Place-Datei, dein Code.


WARUM ICH

Über 40 Roblox-Projekte von Anfang bis Ende: Simulatoren, Obbies, PvP, Tycoons.

Ich komponiere alle meine eigene Musik und SFX, damit dein Spiel originell klingt, nicht von der Stange.

Sauberer, dokumentierter Luau-Code, den ein anderer Entwickler warten könnte.


WIE ES FUNKTIONIERT

  1. Erzähle mir deine Idee und wähle ein Paket
  2. Genehmige den Plan
  3. Spiele die Version, fordere Anpassungen an, starte

Wenn du etwas Größeres bauen willst, schick mir eine Nachricht für ein individuelles Angebot. Ich antworte schnell.

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David W

Full Stack Product Engineer, AI Apps, Roblox Games, SEO

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am an independent full-stack product engineer and game developer who takes products from empty repos to production and revenue. I specialize in building AI-native web apps, Roblox games with server-authoritative economies, and high-conversion SEO growth funnels. I own the entire stack: design, code, payments, deployment, and growth.

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